2011年10月04日
DARK SOULS ~ ポックリ巡礼記 08


持たざるものクリストファの進攻が始まる‥‥‥

【黒い森の庭】に戻ってきました。
ソウル稼ぎと、あと【最下層】から【病み村】に向かうに、
解毒アイテムを補充しておきたかったからね。
しかし再探索してわかったけど、【黒い森の庭】って広いのなー。
【狭間の森】とも繋がってるし、さらにその先も‥‥‥。
「家路」の奇跡を習得して以来、エリア探索が大胆になってきている。w
適当に突っ込んで死んでも、ソウル回収が楽だからね。
そうそう、森の巨人の遅延魔法だけど。
あれは巨人を中心にした範囲魔法なんだねー。
呪詠と同時に離脱して、効果切れまで一分ほど離れてれば影響うけないよ。
ま、巨人自体の動きも遅いし。
スタミナの回復に遅延魔法は影響無いから、
そのまま張り付いてても倒せるんですけどね。

【黒い森の庭】のエリアボスは”月光蝶”です。
”月光蝶”!?
文明が滅んでしまうぞ!?‥‥‥というほどは強く無いです。
強化したボウガンと、魔法カット率の高い盾でもあれば楽勝でしょう。
角とか部位破壊出来るかと思って色々試したんだけど、
無駄な努力に終わったみたい。
壊しそこねたのか、最初から壊れないのかは解んないけども。
”月光蝶”討伐後【狭間の森】の探索に行ってみたけど、
ヒドラ的な怪物に水ブレスで吹き飛ばされたり、
ごっつい白騎士に一撃撲殺死されたりしたんで探索中止!
すごすごと尻尾巻いて逃げ出すぜ!

【最下層】です。
ここを突破すれば二つ目の”目覚まし鐘”がある【病み村】に辿り着けるはず。
大食堂跡?みたいなエリアを抜け、下水道エリアに侵入。
ううっ、【黒い森の庭】も怖かったけど、
このエリアの怖さはそれとは異質の恐怖ですなぁ‥‥‥。
どれだけチキンと罵られようが、オレはこの盾を下ろさないぞ。
って、突然上からスライム来たー!?
あぁ!うひぃぃ、死ぬ死ぬ!普通に死ぬ!!
‥‥‥びびったー、ゲーム史上一番怖いスライムに会ったわー。
うわー、天井にびっしり張り付いてはるわー。キモイわー。
早くも帰りたくなってきたよー。
暗いし、狭いし、複雑やし。
幸い敵はそれほど強く無いのが救いかな?
スライムは張り付かれなければ怖く無いし、後はネズミぐらいぃぃぃ!?

‥‥‥落とし穴に落ちました。orz
しかも落ちた場所がギョロ目カエルの巣だとか。
きめぇぇぇぇ!?近づくな!毒吹くな!ひいぃぃぃ!?
うう、帰りたいけど帰れなくなったようー。
「家路」があるから、いつでも帰れるっちゃ帰れるんだけど。
勇気を振り絞って進む。
進んでるつもり。
すっかり道に迷ったので、実際は引き返してる可能性もあるけど。
‥‥‥おや?なんか雰囲気の違う場所に出たよ。
廃墟は廃墟だけど、下水じゃなくて神殿的な廃墟。
これはヤバい雰囲気じゃね?
と、思ったら案の定ボスでした。
その名も”貪食ドラゴン”‥‥‥ドラゴン?
翼膜があるからギリギリでドラゴン。ってカンジのデザインだな。
っていうかイキナリすぎるだろ!予告もなしにドラゴン戦って!
こういうのは段階をおって、徐々に強い敵とだなぁ!
って、ワシ【最下層】で篝火発見してないから、
ここで殺されると【城下不死街】まで逆戻りになt
‥‥‥‥‥‥殺されました。
「家路」使う余裕もなかったぜ。

という訳で、再び【最下層】に挑戦中です。
今回は前回より更に慎重に!
落とし穴に落ちないように!
絶対に迷子になりたくないから、ちゃんとマップも作りました!
見よ!これが自作【最下層】MAP(ボスネズミまで)だ!
俺専用なんで、すごく見づらいいですけど。
準備万端で挑んでやる!
待ってろよ、”貪食ドラゴン”め!!
‥‥‥つづく。

Christopher
制約:白教
レベル:33 所持ソウル:5062
体力:12 記憶力:12 持久力:17 筋力:16
技量:17 耐久力:12 理力:11 信仰:18


2011年10月03日
DARK SOULS ~ ポックリ巡礼記 07

持たざるものクリストファの死闘が始まる‥‥‥

という訳で【不死教会】にてエリアボス戦である。
戦場は【不死教会】の屋根の上。
”目覚まし鐘”を守護する”鐘のガーゴイル”二体との死闘である。
前にも書いたが、このゲームは数の暴力が圧倒的に強い。
ソロで挑むのはかなりキビシいので、マゾ以外は霊体かNPCを召還するのが吉。
二人召還で若干有利、三人で楽勝。ぐらいの気分か。
まぁ、ワシはマゾなんで一人で挑みますけどね。
”鐘のガーゴイル”二体は時間差で登場するので、まずは一対一の戦い。
範囲攻撃が広いので屋根の峰を利用して攻撃を避けるのがポイント。
ベストポジションは屋根が十字に重なる地点?
上手く背後がとれたら、なるべく尻尾を早く切断したい。
二体目登場(体力半分&尻尾無し)。
セオリー通りに、弱ってる方を先に倒すべし。
普通は最初に出てた一体目の方だろうけど、
一体目尻尾が切断出来てないなら、二体目を先に狩るのもオススメ。
尻尾が無い方が圧倒的に戦い易いし。
どちらか片方を始末出来たなら、もう勝ったも同然である。

とか、偉そうに言ってますが。
エスト瓶全部使ってのギリ勝利ですた。きびすぃー。
まぁ、ともかくこれで一つ目の”目覚まし鐘”を鳴らした訳だ。
二つ目は‥‥‥【病み村】だっけ?
どこだそれ。まだそんな地名知らんぞ。
行ける所を探索するしかないな。
この時点で行ける場所というと、未探索の【小ロンド遺跡】と【地下墓地】。
新しいエリアの【センの古城】か【黒い森の庭】か【不死街下層】。
全部、軽く覗くぐらいには探索済みなんだけど、
【小ロンド遺跡】の先はゴースト大会だから無理。
【地下墓地】は骸骨大会だろうから、槍だけではキビシい。
【センの古城】は行き止まり。
となると【黒い森の庭】か【不死街下層】を再探索するかな。

【黒い森の庭】にやってきました。
直前にいた雷ゴーレムはこないだ狩っておいた。
何故か急に夜に。w
夜の森とか怖いよ!
敵は木の根っこの怪物です。抱きつき攻撃とかしてきます、死ねるぜ。
途中、見上げたらでかい蝶か蛾的な物体を目撃。
ボスか?ボスだな!ネタバレ地図にもいるし。
いきなり空飛ぶボスとかやめようぜ?
ストルラあんのか?ストルラ!?
さらに進むと閉ざされた扉。これは鍛冶屋売ってた鍵が必要のはず。
お値段たったの20000ソウル!高いよ!買えねぇよ!
さらに進むと全身鎧の巨人登場。
強そうだが遅い敵は怖く無いぜ、背後からブスリだ。
とか調子にのってたら、魔法で動きを遅くさせられた。
こいつ!意外と知性派!?
ひいひい言いながらやっと倒したと思ったら、
他にもまだ何体も居るのね、鎧巨人。
流石にアレに囲まれたら詰むな。
という訳でそのへんのアイテムだけ回収して逃げ帰って来た。
結論、夜の森は危険。

【不死街下層】にやってきました。
たぶんこっちが正ルート。青ニートもそんなこと言ってた記憶が?
【不死街下層】では可愛く無いわんわんと戯れられます。
楽しく無いよ!
アサシンの群れとも遊べるよー!楽しく無ぇぇぇー!
そんなこんなしながら進んでたら、すぐに白い光の壁が。
あれ、もうボスなの?‥‥‥ボスみたいです。
どうしよっかなー、挑もうかなー。
とか悩みながらウロウロしてたら、闇霊に侵入された。
祝☆初侵入!
とか言ってる場合じゃねー。www
相手は見た事も無いごつい鎧来た重騎士。
軽装を生かして背後から致命の一撃を3~4度決めたけど死にやしねー。
結局、壁を背後に盾を構えられてしまったら削る手段が無くなって、
最後に稲妻の槍みたいなので殺された。
ぬ~、惜しかったなぁ!もう少しだったのに。
今度は盾の上からでも削る手段を用意しておこう。
侵入者に殺されても、生身の身体を失うだけだから気楽でいいよね。
それにしても。
格下に追いつめられてたあの侵入者、すげぇドキドキ出来ただろうなぁ。w
たのしかっただろうなぁ。www

ずっと悩んでても話は進まんので、【不死街下層】のボスに挑みます。
【不死街下層】のエリアボスは”山羊頭のデーモン”です。
肉切り包丁二刀流のデーモンにお供のわんわん×2。
”山羊頭のデーモン”より、犬の方が強敵なんでまずこっちを始末。
あとはまぁ、盾で物理攻撃は100%カット出来るんで。
スタミナ切れさえ気をつけておけば、チクチクやってたら勝てる。
うん、”鐘のガーゴイル”の方が強敵だったね。
どうりで召還サインがあまり無いわけだよ。
倒したら鍵を落としました、これで【最下層】へと進める模様。

信仰レベル18!
念願の「家路」が使えるようになりましたよ!
長かった~。
「家路」は前作で言うところの「避難」です。
人間性&ソウルを保持したまま篝火へと戻れる便利な奇跡。
これで、飛び降りた先が強敵だらけで帰れないよー!
なんて事態も余裕で回避だぜ。
あと、ボス戦で落としたソウルを回収して帰還。とかも出来るはず。
隙がでかいので注意して使わないとだけど。
これで信仰にソウル突っ込む日々とはオサラバだぜ。
‥‥‥つづく。

Christopher
制約:白教
レベル:29 所持ソウル:628
体力:12 記憶力:11 持久力:16 筋力:16
技量:15 耐久力:12 理力:11 信仰:18


2011年10月01日
DARK SOULS ~ ポックリ巡礼記 06

持たざるものクリストファの強化が始まる‥‥‥

【不死教会】到達という事で、序盤戦もクライマックスが近い予感。
ここまで結構急ぎ足で来たし、ここは一旦足を止めてキャラ強化でもしようかと。
そろそろクリストファの育成プランを決定する時期かな?とも思うしね。

万能キャラっていうのは究極の目的ではあるんだけど、
レベルを上げるたびに必要なソウルが加速度的に増加する本作では、
万能キャラ=器用貧乏=無能キャラ って事に成りかねないからな。
一点特化まではせずとも、ある程度能力をしぼって強化するのが吉。
まず外れるのは、今まで一切使って無い魔術に必要な”理力”
奇跡もあんまり使って無いけど「家路」は使いたいから、
”信仰”は18まで上げたい。結構高いな。
ともかく魔法系の中心のプレイはしないと思うので、”知力”も必要無い。
”筋力”と”技量”も武器を使える必要最低限あればとりあえずOK。
能力値ボーナスより武器強化する方向で。
”持久力”はスタミナ&装備重量に関係するから重要。
戦闘スタイル的にもスタミナはいくらでも欲しいので、
”持久力”は重点的に上げて行きたいポイント。
”体力”と”耐久力”も重要とは思うけど、
今の所は防具の強化で耐えて行ければいいかな?
とりあえず能力値は”持久力”と”信仰”をメインで上げて行こう。
‥‥‥結局、神殿騎士(前作)みたいな育て方になっちゃうなぁ。w

愛用の「ウィンドスピア」を+5に強化してみたよ!
強いよ槍、強いよ。
雑魚亡者なら一撃で始末出来るようになったから楽だなぁ。
あと「ショートボウ」を買ったのでこれも+5まで強化してみた。
これもなかなかの強さ。強いよ弓、強いよ。
‥‥‥‥。
ふと思ったんだけど、これで頑張ったら飛竜倒せなくね?
という訳で前世の記憶に導かれ、矢を300本ほど購入して、いざ飛竜討伐へ!
射撃ポイントは橋の橋脚。毒ネズミの前あたり。
ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。
あ、尻尾切れた。
頭射てるのに何故‥‥‥‥。そしてどこからともなく武器が‥‥‥?
ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。
減らないなぁ‥‥‥‥。
ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥。
ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。ピュン。
‥‥‥これ倒せないんじゃね?
さっきから全然HPバーが減ってない気がするんだけど!?
300本撃ち尽くした所で諦めた。
ひどいや、俺の時間とソウルを返せ。

祝!初召還!
基本的に亡者でプレイ中は召還サイン出しっぱでやってるんですが、
先日、はじめて召還されてガーゴイル戦に挑みました。
ま、なにもかもが初めてだったんで速攻やられたけど。
使えない召還者でスミマセン。
ソロでやってる時と全然勝手が違うんだもんなー。
まず「エスト瓶」が使えない。
協力プレイで「エスト瓶」が使えるのはホストだけ。
ホストが回復するとクライアントも回復する。
あと協力プレイ中に倒されても、人間性&ソウルは失わない。
生者で召還されて死んでも亡者にならない。
協力プレイ中の倒した敵のソウルは参加者で山分けされる様子。
基本、召還されて損する事は一切無いので、
召還サインは常に書きっぱなしでプレイするのがオススメ。
ボス戦の練習にもなるしね。

最近ソウルフレンドのぬこさん&かふさんとVCでプレイ中。
まぁ、セッションは出来ないからタダの実況プレイなんだけど。w
同じ進行状況でやってた時はネタバレ気にする必要も無かったんだけど、
ここ2日で二人にすっかり先に進まれてしまった。
ちょっとのんびりしすぎたか?
そろそろガーゴイル倒しに行きますよ。
最後に現在のステータス&装備を披露しつつ
‥‥‥つづく。

Christopher
制約:白教
レベル:24 所持ソウル:1218
体力:12 記憶力:11 持久力:15 筋力:16
技量:15 耐久力:12 理力:11 信仰:14

右手武器1:ウイングドスピア+5
右手武器2:ショートボウ+5
左手武器1:亡者兵士の盾
左手武器1:タリスマン
兜:なし
鎧:バルデルの鎧+3
手甲:魔術師のガントレット
足甲:黒皮のブーツ
指輪:青い涙石の指輪


2011年09月28日
DARK SOULS ~ ポックリ巡礼記 05

持たざるものクリストファの探索が始まる‥‥‥

飛竜ブレスの橋をダッシュで駆け、ギリギリ下層に飛び込んだら。
そこは馴染みの【城下不死街】の篝火でした。
あー、こういう繋がりになってんのか。
途中で城壁塔の螺旋階段を登ったから方法感覚狂ってたけど、
飛竜ブレスの橋って【城下不死街】の上に架かってるのな。
初回特典でマップ貰ったひとは、位置関係がよくわかるので見てみよう!
‥‥‥あのマップわりとネタバレ情報満載っぽいので、
じっくり見るのが躊躇われるのんだよなぁ。

再び【城下不死街】の篝火を基点に探索開始。
【不死街の大橋】(飛竜ブレスの橋)の橋脚を渡り、下水を抜ける。
辿り着いたのは新エリア【城下不死教区】‥‥‥なんか嫌な名称。
心無しか敵が強くなった気がする、配置もいやらしいし。
そろそろ武器を強化する頃合いか?
なんか鎧着たイノシシみたいのと遭遇。門番代わりか?
『火が弱点』みたいなメッセージがあったんで火炎壷を投げてみたが、
さほどダメージが通ってる風でも無い。はて?
逃げ回ってるうちに柱に鎧イノシシがはまってくれたので、そのまま槍でハメ殺す。
‥‥‥いいのかこんなので。
倒してから気づいたけど『火が弱点』ってのは、
エリア内の炎に突進させて倒せって意味だったのかも?遅いか。
さらに進む。
なんか本格的に騎士っぽい敵登場。強敵。マントとかヒラヒラさせて、もう。
しかも、ついに敵側がパリィしかけてきやがったぜ!
今後こんな連中が群れで襲って来ると考えたら、それだけで心が折れそうになるね!

鐘の音が響いたんで見上げたら、鐘楼が見えた。
ついに件の”目覚まし鐘”がある【不死教会】に到着した様子。
騎士との連戦に心折られつつ、なんとか【不死教会】内に進入。
なんかいかにも強敵っぽい重装騎士が陣取ってるんですけど。
怖くて足が動かないよー。w
って、ここで待っててもどうにもならん。
意を決し重装騎士の視界に侵入。
HPが頭上にあるってことはこいつも中ボスか‥‥‥。
動きも遅いし、なにより教会から離れて追っては来ない?
これは‥‥‥ハメ殺せる?w
教会の外まで誘導→戻る所をボウガンで削る、を地味に繰り返してダメージを与え。
最後は鎧イノシシの時に試しそこねた、炎に誘導作戦で焼き殺した。
やった!俺はやったぞ!
‥‥‥‥‥‥‥‥‥。
なんか、倒した後で言うのもなんだけど。
中ボスを二連続でハメ殺すってのはどうなんだろうな。ちょっと不満。

さて、重装騎士が守ってたのは何じゃろな?
などと思いつつ祭壇へ進んでたら、背後からビーム撃たれた。
‥‥‥油断も隙もあったもんじゃないな、このゲームは。
どうも教会の二階から魔法使いが狙撃している様子。
対抗手段が無いので、とりあえず今は無視。
素早く祭壇のアイテムを回収したら「火防女の魂」であった。
お、これでエスト瓶の強化が出来るね。
【不死教会】の左手には【火継ぎの祭祀場】へのゴンドラが、
右手側に進めば篝火と鍛冶屋がある。
エリアボス戦を前にレベルアップ&武器強化すべしとの親切設計だね。
確かにここまで急ぎ足できたから、全然強化とかしてないんだよなー。
ちょっと腰を据えてパワーアップでもしちゃうかな?
‥‥‥つづく。

Christopher
制約:白教
レベル:22 所持ソウル:2382


2011年09月27日
DARK SOULS ~ ポックリ巡礼記 04

持たざるものクリストファのオンラインプレイが始まる‥‥‥

本日昼のアップデートで、発売日以来停止されていたオンラインが復旧しました。
路上にかき込まれた無数のメッセージ、溢れる血痕。
いやぁ、ダークソウルやっと始まったねー。

そいうやプレイ中、人間性メーターが増えてる時があるんだけど何なんだろ?
一定数、敵を倒すと増えたりするのかね?
せっかくなんで、試しに亡者から生者に復活してみました。
どうせすぐ死ぬんですけどね。
【城下不死街】の篝火で注ぎ火をしたので、
エスト瓶の使用回数が増えて、攻略が多少楽になったかな。
そうそう、技量をアップして「ウィンドスピア」使えるようになりました。
強いよ槍。強いよ。

メッセージ読むのが楽しくて、ウロウロしてたら。
【火継ぎの祭祀場】の篝火まで戻って来ちゃったって云うね。
まぁ、武器や装備もガタが来てたから修理も兼ねてね。
篝火の近くに居たオカッパに話しかけたら奇跡教えてくれるって。
そのかわりに白教の契約を結べときたもんだ。
勧誘?宗教の勧誘なの!?
そういうのウチはお断りしてるんですけど~。
え、「家路」?
あの便利な帰還の奇跡が使えるの?頑張れば!
はいります、はいります”白教”!
デモンズ同様に神官騎士の道を歩むのも悪く無い‥‥‥。
ところで”白教”ってどういう制約なの?ワカンネ。

【城下不死街】を進み、城壁に出た所で二体目のボス出現!
その名も”牛頭のデーモン”焼いたら美味そ‥‥‥じゃなくて強そう!
実際強かった。秒殺された。
まともに正面から戦って勝てそうな相手じゃ無さそうだな。
そうか解ったぞ、高所からボウガン射るのか!
‥‥‥違いました、塔の上まで登って来るんでやんの。
そうか解ったぞ、火が弱点か!牛だけに!美味そうだし!
ここまでの道中、火炎壷をやたらドロップするのはそいう訳か。
‥‥‥そうでもなかった。思ったほどダメージ無ぇー。
となると、武器の属性の問題か?
刺突ではなく切断、もしくは打撃系の武器ならばもしや?
‥‥‥見当外れだった。どれもかわんねー。
なんだ‥‥‥塔からの落下攻撃が正解なのか。
三、四回繰り返したらあっさり倒せたぜ。
‥‥‥‥‥‥。
まぁ、こういう試行錯誤が楽しいんですよね。ゲームって。

”牛頭のデーモン”を倒し、先へ進む。
デモンズの文法なら、この先に篝火かショートカットがあるはず。
‥‥‥?『覚悟が必要』というメッセージが。
なんだ?強敵か‥‥‥?
ここはメッセージを信じ慎重に進むとするか。
すると、案の定先には亡者どもの集団が。
なるほどね、確かに勢いにまかせて戦えば痛い目を見そうだな。
セオリー通りボウガンで一体ずつおびき出‥‥‥
ボボボボボボボーーーーーーーーーー!!!!!
‥‥‥飛竜のブレスで黒焦げにされました。
あー、あったあった。そういうのあった。前世の記憶だけど。
‥‥‥‥‥‥。
みんな、メッセージは 具 体 的 に頼むな!!
‥‥‥つづく。

Christopher
制約:白教
レベル:21 所持ソウル:1058


2011年09月24日
DARK SOULS ~ ポックリ巡礼記 03

持たざるものクリストファの試行錯誤が始まる‥‥‥

から断崖の小道を辿り、
石の水道橋を抜けたなら、そこが【城下不死街】。
”不死街”と呼ばれるだけあって、亡者がいっぱい居る。
わんさといる。どっさりといる。集団でいる。
兵士っぽいの、騎士っぽいの、槍兵、弩兵、放火魔。
まだ序盤だというのに、ひどいレベルデザインである。
「デモンズソウル」の時にも言った気がするが。
このゲームの最大の敵は”数”である。
すなわち数の暴力。
例えどんなレベルでどんな装備で身を守っていようが、
ザコ敵の集団にはなす術も無くハメ殺される。
それが「デモンズソウル」クオリティ。
手間と時間がかかろうが、一体づつ釣り上げて各個撃破。これが大基本。
オススメの釣り道具は「ライトボウガン」!
ダメージも大した事無いし、精密射撃も出来ないけど。
ロックオン範囲ギリギリから敵を誘い出すのに最適!
私も愛用しています。
あと【城下不死街】は狭くて大振りの武器は使いづらいから、
振りがコンパクトで連刺できる「エストック」がオススメ☆

【城下不死街】探索中に武器商人発見。
あ、鎧売ってる!「チェインメイル」シリーズが一式!
やっほう!全裸生活とも、これにてオサラバだ!
意気込んでフルセット購入、そして装着。
おお‥‥‥‥?う、動きが鈍い‥‥‥‥??
ローリングもなんかこう、モッサリっていうか‥‥‥。
重すぎた。
そうか、装備可能重量の50%を越えると、動きが鈍くなる仕様か!
あったなぁ‥‥‥そういうの。
現在の装備重量の限界値が46で、「チェイン」シリーズ一式が17.2。
これに武器や盾持つと、すぐ重量オーバーしちゃう訳ね。
持久力をレベルアップするか、装備を減さないと‥‥‥。
色々と考えなきゃいかん事が多くて楽しいなぁ!おい!
‥‥‥つづく。

Christopher 
制約:なし
レベル:14 所持ソウル:726


2011年09月23日
DARK SOULS ~ ポックリ巡礼記 02

持たざるものクリストファの物語が始まる‥‥‥

【北の不死院】を脱出した”持たざるもの”クリストファは、
謎の巨大鴉に導かれ、古の王たちの地【ロードラン】へ降り立つ。
選ばれし不死者に課される最初の試練は、二つの”目覚まし鐘”を鳴らす事。
ひとつは【不死教会】に、もうひとつは【病み村】に。

さて【北の不死院】でのチュートリアルも終了し、
【火継ぎの祭祀場】というエリアにやってきました。
ここからが本番、気を引き締めてかからねば。
まずはこのエリアを探索、地形を確認しつつアイテム回収。
ソウル(貨幣&経験値的な意味を持つ)が結構貯まったんでレベルアップしてみる。
なんせ未だに全裸なんで、自らの身体のみが頼りなのだ。
あと件の新要素「人間性」も入手した。
‥‥‥アイテム扱いなんですね。
これを使ったら亡者モードから生者モードに復活できるんだけど、
どうせすぐ死んじゃうんで、今は取っておこうっと。

【火継ぎの祭祀場】に隣接して墓地があるんですが、
そこにスケルトンが出現します。巨大スケルトンも。
スケルトンは二体同時に湧くし、巨大スケルトンはやたらと強敵。
こいつらを倒せばいい武器が入手できそうだったので、
削っては逃げたり、崖から突き落とし(基本)たりしながらなんとか成敗。
案の定「ツヴァイヘンダー」とか「ウィンドスピア」など新武器を入手ー!
したんだけど。あれ?なんか数値低くね?
‥‥‥ステータスが足りてませんでした。
あぁ‥‥‥そういうシステムだったわな、そういや。(遠い目)

【火継ぎの祭祀場】は序盤の中心となるエリアらしく、三つのエリアに隣接している。
崖の小道を登った先に繋がっているのが【城下不死街】エリア。
リフトで降りた場所が【小ロンド遺跡】エリア。
墓地の先にあるのが【地下墓地】エリア。
出現する敵の手強さ的に【城下不死街】へ進むルートが正しいみたいね。
【地下墓地】に行くには、巨大スケルトンと戦わないといけないし、
【小ロンド遺跡】の敵にいたっては、通常の武器では傷一つ付けられんかった。
っていう訳で、次は【城下不死街】に向かいます。
‥‥‥つづく。

Christopher 
制約:なし
レベル:14 所持ソウル:256


2011年09月22日
DARK SOULS ~ ポックリ巡礼記 01

持たざるものクリストファの巡礼が始まる‥‥‥

と言う訳で『Demon's Souls』に続き『DARK SOULS』もプレイ日記書くよ。
相変わらずのネタバレ全開日記なんだけど、
ワシの進行は日本一遅いと思われるので、さほど問題は無いかと。
‥‥‥フラゲまでしておいて、何故。

さて、まずはキャラクタークリエイトである。
今回もなるべくプレイヤー本人に似せる方向でがんばってみたがどうか?
1時間もかかった。
そんで、いざ始めようかとしたらフリーズした。
実は2度もした。
いくらなんでも本編開始前に心折りに来るのは反則だと思うが‥‥‥。
オンラインプレイでもフリーズしまくりで、原因調査中。
現在はオフでの起動が推奨されてるとか何とか。
普通に人が多すぎるのが問題なんじゃ‥‥‥?
ともかく三度目にしてやっとプレイ開始出来ました。
ちなみに素性は”持たざるもの”おくりものは”なし”でのスタート。
我ながら無謀だ。

『DARK SOULS』の主人公は呪われし不死人である。
不死人は文字通り死んでも死なない困った奴達なんで、
まとめて【北の不死院】という牢獄に閉じ込められている。
まずはそこから脱出するのが最初の目的である。

いきなりゾンビな私‥‥‥。(写真参照)
あぁ…最初は亡者(前作で言うところのソウル体)からのスタートなのね。
さて【北の不死院】での冒険はチュートリアルを兼ねている。
とはいえ、初見で死なずに突破するのは難しい。
アクション苦手な人ならこの時点でギブアップしかねんレベル。
ワシも二度ほど死んだ。
っていうか直前まで某狩りゲーしてたから、
攻撃しようとすると△押してしまう癖がががが。
敵を目の前にして武器を両手で持ったり片手で持ったり。
こんなんでワシは生き残る事が出来るのか!?
‥‥‥つづく。

Christopher 
制約:なし
レベル:6 所持ソウル:1754


2011年09月21日 
あの麗しき心折れる日々よ、再び。
 

というわけで、毎度おなじみフラゲしてきました!
ホントは明日22日発売のPS3ソフト『DARK SOULS(ダークソウル)』
そしてPS2名作のリマスター『ICO/ワンダと巨像 Limited Box』ですよ!!
台風の影響で前日入荷するか心配してたんだけど、
半日ほど遅れただけで夕方には無事に入荷してたよ。やったね♪

まずは『ICO/ワンダと巨像 Limited Box』から
『ICO』を最初のセーブポイントまで軽くプレイ。
PS2版のままのパッケージと取説が嬉しいねぇ。
色々あって絶版だからね『ICO』は。(遠い目‥‥‥)
流石に10年も前のゲームだけあって、
HD化したとは云え、今見るとモデリングとかキビシい物があるなぁ。
カメラ操作も‥‥‥あー、確かにこんなんだったけど。
もう多少修正しても良かったのでは?なんて。
せめて主人公の顔だけでも、なんとか。(ヨルダたんは美人なのに‥‥‥)
ゲーム自体はオーソドックスなアクションアドベンチャーですが、
この空気感とストーリーは10年経っても希有な存在感。
難易度的にも『ワンダと巨像』ほどガチじゃないし。
未プレイの人がいたらぜひオススメ。

http://youtu.be/9vznuZMSyLg?hd=1

続いては『ICO/ワンダと巨像 Limited Box』から
『ワンダと巨像』を最初の巨像倒すまでプレイ。
『ICO』から4年後に出た作品なんでゲームとしての完成度はこちら上か。
ただ、ガチのアクションゲーなんで苦手な人は注意だ。
巨像の迫力やらディテールとかHD化の恩恵をフルにうけてるね。
あと、ワンダさんテライケメンで吹いた。
PS2版は相当やりこんだんで、今回のリマスターは積んでもいいんだけど。
フィールドをアグロたんと駆けていると、
このまま勢いでクリアーしてしまいたくなるなぁ。www

http://youtu.be/e11Xdx_xM5s?hd=1

さて、最後は本日の大本命!
『DARK SOULS(ダークソウル)』の登場だ!!!
全国、全世界のマゾゲーマー達よ喜ぶがいい!
『Demon's Souls』より二年、ついにあの心折れる日々が帰って来たぞ!
あぁ!早く死にたい!心折られたい!
‥‥‥とは言いつつ今日はキャラメイクだけで終わっちゃうんですけどね。
さわりだけプレイして、本格的な巡礼は明日からかな?
サーバーはすでに動いててフロム社員がフラゲッター狩りしてるらしいけど。w
そうそう『Demon's Souls』の時と同様にプレイ日記も書くよ。
いやぁ、どんな体験させてくれるか楽しみだねぇ。

http://youtu.be/HDoHugQArS0?hd=1

さて、俺はそろそろゲームに戻るぜ!


2011年09月20日 
輪るピングドラム 第9話&第10話 感想

輪るピングドラム 9th STATION:氷の世界

高倉陽毬がいかにして死に、いかにして甦ったのか?
最近すっかり影の薄かった真ヒロイン高倉陽毬が中心のお話。

第1話の出来事をなぞる形で物語は進行するが、
回想であると同時に現在進行形の夢でもあるという不思議な展開。
OPで姿を見せていたが唯一本編未登場であった、
ウテナっぽい人こと謎の司書 渡瀬眞悧が満を持して登場!
って、声優小泉さんなんですね。なんというイケメンヴォイス。
普通のアニメなら石田さんのポジションですよね。とか、思わなくも無い。
役者も出そろって、いよいよ物語も加速か?
と、思ってたら。ここにきて新キャラ&新ワードてんこもり。
マリオって誰だよ!?こどもブロイラーって何だよ!?怖いよ!
ピングフォースって!小説じゃ一言も描写ないやん!www

輪るピングドラム 10th STATION:だって好きだから

すり潰す女こと、夏芽真砂子嬢の目的が(一部?)明らかになるお話。
アニメより先行発売されていた小説上巻の内容は9話までなので、
この10話からはスタッフ以外日本中全員が予備知識無しの生存戦略です。
やっぱ、小説でネタバレ見て無い方が楽しめるよなぁ。

流石に死んだか重体であろうと思われていた晶馬が普通に生きてた件。
以前、冠葉がトラックに引きずられてた時は、ただの演出過剰かと思ったけど。
2度繰り返すと、この双子死なない身体にされてるんじゃね?
などというファンタジーな予感が過る。さて、実際は?

謎めいた言動で視聴者を混乱させていた夏芽真砂子嬢の目的が、
まさかのド直球!単なる冠葉狙いの行動であったとは!
今までのって、要するに冠葉にまとわりつく女共を排除しただけの事なのか!?
思い返せば確かにそんな風だったような。w
となれば、次に狙われるのって陽毬なんじゃ‥‥‥‥。

そして夏芽マリオが生存戦略を開始。
高倉兄弟&プリクリ VS 夏目姉弟の対立構図が明確になってきましたね。
まぁ構図がはっきりした所なんですが、
すでに抗争の中心にある運命日記が敵の手に落ちてるっていうね。w
運命日記=ピングドラムなら詰んでる?
今後の鍵は”かえるくん、東京を救う”かな?
いやぁ~先が解らないって楽しいなぁ。


2011年09月13日 
雪豹さん こんにちは
 

はてしなく今更って気もしますが‥‥‥。
『Mac OS X Snow Leopard』導入してみました。
世間じゃ『Mac OS X Lion』の時代が到来してるってのにねー。
そもそも『~ Snow Leopard』経由しないと、
『~ Lion』にアップグレード出来ないとかいう仕様が原因なんだよなぁ。
『~ Snow Leopard』出た時は、まさかそんなことになるとは思ってなかったぜ。
そんな訳で、今更ながら新OS導入って事になった次第。
ちなみにせっかくの機会なんで今回はクリーンインストールしてみた。
面倒だけど。
思えばウチのiMacも5年選手。
いいかげんあれこれプラグインの残骸やらゴミファイルとかが残って来てるはず。
ハードディスクの大掃除である。
使って無いソフトとかも思い切って削除してみたら、
HDに30GBも空きが出来て驚いた。
アクセス権の関係やらでちょっと不具合おこってたりするんですが、
まぁそのうち解決する予定。
それ以外は特に問題なく、今まで通りの使用感で使ってます。
元々『~ Leopard』と『~ Snow Leopard』って中身ほど外見の違い無いしな。
一応は『~ Lion』移行の下準備ってつもりだったんだけど、
あれこれ作業してたら面倒になってきたんでアップグレードしないかも。w
まだ使ってるソフトも『~ Lion』に対応してないしね。
とりあえず様子見、様子見。
‥‥‥とか言ってるうちに次のバージョンのOSが出たりしてな。www

話は変わるけど、今日の任天堂の3DSカンファレンス!
リアルタイムで配信見てたけど驚いたねー。
まさかの『モンスターハンター4』が3DSに!!
任天堂は本気だな!
確かに誰もが想像してなかったサプライズだったけど、
逆に言えば誰も期待してなかった発表とも言える訳で。w
‥‥‥やっぱり正式ナンバリングは最低限据置機で出してほしいよなぁ~。
まぁ、明日はSCEのカンファレンスがあるんで。
評価はそれが終わってからだね。


2011年09月08日 
輪るピングドラム 第8話 感想

輪るピングドラム 8th STATION:君の恋が噓でも僕は

放送当日は物語とシンクロして台風が接近してましたが、
作中はもう11月7日だったりします。

多蕗桂樹と時籠ゆりの婚約宣言により敗北寸前の荻野目苹果が、
一発逆転のマタニティー大作戦を決行する話。
かつてここまで犯罪行為に手を染めたヒロインが居たであろうか?w
余談だけど、多蕗桂樹・ゆりの新居の住所は、
〒107-7088 東京都港区赤坂10-5-1 赤坂ミッドレジデンス 2008
まぁ赤坂に10丁目は無いんですけどね。

『少女革命ウテナ』では”過去に囚われ、未来へ進めない者達”の物語が描かれた。
それは、”果たせなかった約束”であったり、
”決して許せない罪”や”美しい想い出”だったりするが。
全ての登場人物が同じように”過去に囚われ、未来へ進めない”でいた。
今作、『輪るピングドラム』でも『ウテナ』と同じく
全ての登場人物が”何か”に捕らわれているのではないだろうか?
キーワードはやはり”運命”?
『輪るピングドラム』は、
”他人の運命を背負う者達”の物語なのでは無いか?と私は考える。
現在、解りやすい例として荻野目苹果がクローズアップされているが。
陽毬や冠葉・晶馬はもちろん、多蕗桂樹と時籠ゆり。
はては夏目真砂子や、すでに故人の荻野目桃果までもが
自分では無い誰かの運命を背負い、または背負わされ生きているのでは無いか?
もしそうだとしたら、彼等自身の運命は誰が背負っているのか?
そもそも運命とは何なのか?
いずれこの物語も”運命の至る場所”へと収束するだろう。
そこで私たちは何を目撃するのか?

さて、次回(って今晩だけど)は噂の第9話。
最近すっかり出番の少なくなった、真ヒロイン高倉陽毬のお話だよ!(たぶん)
あちこちでハードルが上がりまくってるけど大丈夫か!?
俺的予想では新バンクが来ると予感。
サンジゲンの撮影がメインらしいしな。
しかし、山田君も立派になったもんだよねぇ。


2011年09月07日
MHP3rd 狩猟日記:狩猟日誌 高精細度版

きれいなユクモ村から、梵天丸である。
やっと”アレ”こと『モンスターハンターポータブル3rd HD Ver.』での
狩猟生活を開始した私だ。
本来なら先月末にはHDの住人になる予定だったのだが、
諸般の事情でこんなに遅くなってしまった。無念。
上位での狩猟はHDで!などと考えていたが、
もたもたしてる間に上位狩猟の五割ぐらいは終わってしまっていると云う‥‥‥。
前回にも書いたが、私のHRは現在”6”である。
★6までの狩猟は全て終了しており、
★7の狩猟依頼が12、★8の狩猟依頼が22残っている。
当面の問題であった、上位の属性付き太刀も揃って来た。
相変わらず金欠なので、鎚や弓の強化までは手が回っていないが、
とりあえず手も足も出ないという状態は脱したと思う。
しかし”闇魂”まであと半月となると、全て終わらすには厳しいか?
何の心配だ。

さてここからは、いつものなりきり日記を控えて、
『モンスターハンターポータブル3rd HD Ver.』のプレイ感想を書く事にしたい。

一言で言えば、PS3のエミュでMHP3rd動かしてみた。って商品。
まんまそんなカンジ。
確かにHDで見るモンハンは綺麗ですよ、流石にPSPとは雲泥の差。
PCやらモンスターやらステージとか思わず声が出るほど別物。
そのぶんいかにもPSPからアプコンしたよーみたいな部分が余計にしょぼく見えたり。
全部は無理にしても頻繁に目にする部分だけでも差し替えてほしかったな。
例えば、コンパネまわりとかロード画面とか。
それだけでもだいぶ印象違って来るんじゃないかなぁ。
右スティックでカメラ動かせるのは想像以上に快適。
最初慣れなくて下位のジンオウガにすら殺されたりしたけど、
一旦慣れれば何の問題もなく操作出来ました。
あまりにも快適すぎてPSPに戻った時が心配なくらいです。w
こうなるとL2R2が空いてるのが勿体なく感じて来るなぁ。
そうそう、発売当初問題になってたデータ消滅の話だけど、
あれはワザとやろうとしないと起こらないレベル。
普通に操作してたらまず問題無い。ネガキャン?
アドパでの不具合&不満は、試してないんでノーコメント。
元々そういうのを想定していない所に、無理矢理実現させたってカンジなんだろうな。
まぁ、一度は試してみたいから協力者募集。
これからもリマスターのシリーズ続ける気なら、
アドパのアップデート含めて対策しないとマズイかもね‥‥‥。
結論。
PSP版持ってる人には全く必要の無いソフトだけど、
部屋でのソロプレイがメインで5千円の出費が痛く無い人なら、
珍しいもの見たさの勢いで買ってしまってもいいかも?
実際、快適なのは本当だし。
PS3ではじめたら、わざわざPSPに戻ってプレイする気にはなれんなー。
そんなカンジ。

◆梵天丸 HR6
プレイ時間 331:16  所持金 319418z
ユクモP 59276pts  ギルドP 209195pts


2011年09月01日 
No,579 見ないで描く冠葉兄貴

『こっそりピングドラム』勝手に連動企画その3。
見ないで描く冠葉兄貴。


2011年09月01日 
No,579 見ないで描くプリクリ様

『こっそりピングドラム』勝手に連動企画その3。
見ないで描くプリンセス・オブ・クリスタル様。


2011年09月01日 
No,579 見ないで描く1号

『こっそりピングドラム』勝手に連動企画その3。
見ないで描くペンギン1号。


2011年09月01日 
輪るピングドラム 第6話&第7話 感想

輪るピングドラム 6th STATION:Mでつながる私とあなた

プロジェクトM始動!
晶馬が荻野目苹果に振り回され、
冠葉が夏目真砂子に翻弄される話。
あれ、メインヒロインは?w

この回にて苹果の未来日記が、苹果の姉・桃果(故人)によって書かれたものだと判明。
もう居ない桃果の運命を苹果がトレースする事で、
崩壊した家庭が再び戻って来ると彼女は考え、奇行を繰り返しているという訳だ。
他人の運命を代行することで、他人の未来を手に入れようとする彼女。
だけど彼女は”きっと何者にもなれない”のだ。

一方、夏目真砂子嬢にも高倉兄妹と同じくペンギンを所有している事が判明。
OPでは登場済みの黒ペンギン。名前はまだ謎。(噂の零号?)
これは夏目真砂子嬢側にもプリクリ様的な存在があるってことか?
不思議パチンコ玉もそっち方面からの提供?
彼女の目的はまだ明かされていないけど、
ペンギンが居るとなるとやはりピングドラムが目的なのかな?

輪るピングドラム 7th STATION:タマホマレする女

タマホマレって何だ。大豆?
荻野目苹果が時籠ゆりに完全敗北する話。
っていうか最初から負け戦でしたけどねー。

しかしあれだな、多蕗桂樹と時籠ゆりのカップルは胡散臭いよな。
2人で共謀して苹果のピングドラム狙ってるんじゃねーのか?
苹果の行動も全部わかった上で。そんで黒幕は夏目嬢。
これでホントにタダの恋人同士でした。とかだったら逆に驚くわ。

夏目嬢といえば、電車内での通話相手お気づきになられただろうか?
彼女の携帯の着信画面に通話相手の表示が‥‥‥。
運命の至る場所‥‥‥一体何者なんだ。

さて多蕗とゆりの婚約により絶体絶命の苹果ちゃん。
デスティニー成就のためプロジェクトM(マタニティー)を強行!
次回はアニメ史上初、女子高生による逆レイプシーンが放送される!?
しかしこの番組、毎話かならず未成年による犯罪シーンがあるな。w


2011年08月31日 
iMac & PS3 修理まとめ
 

落雷からほぼ二週間が経過。
入院していたiMacさんとPS3もなんとか帰宅し、
やっと普段通りの引きこもりライフが帰って来たよ‥‥‥
‥‥‥ってな所で8月終了です。俺の夏を返せ。

参考までに、iMacとPS3のメーカー修理詳細を記録しとく。

iMac編
18日 落雷によりネットが不通に。iMacもしくはルーターの故障が原因と思われる。
19日 ルーター交換対応するも、やはりネット不通。Appleサポセンに修理依頼。
20日 ヤマト運輸が専用BOXにてiMacを回収、そのまま厚木の修理センターへ配送。
23日 修理センターにiMac到着。ロジックボードを交換修理し、即日返送。
25日 iMacが自宅に到着。修理費用49,350円也

PS3編
18日 落雷によりPS3がクラッシュ。起動はするものの動作が不安定。ネット接続不能。
19日 SCEJのオンライン修理サービスに修理依頼。(携帯から)
21日 佐川急便がPS3を回収、岩手のプレイステーションクリニックへ配送。
24日 プレイステーションクリニックにPS3到着。
26日 修理見積がメールにて報告。メイン基盤を交換。
29日 修理完了。自宅へと返送。
31日 iMacが自宅に到着。修理費用12,600円也

‥‥‥とまぁ、こんなカンジである。
同じタイミングで故障して修理に出したのに、ずいぶん違うなぁ。
個人的な感想を言えば、やっぱAppleのサポートが上質に思えた。
電話の対応も丁寧だったし、回収の手配も早かったし、梱包の手間はいらんし。
何より修理依頼から一週間で直って来たからな。
故障の大小に関わらず、修理費用49,350円ってのは賛否あるだろうけど、
スピード優先ってのはサービスとしてアリだと思うねー。
一方のSCEJは、アレだねPS3を修理に出す事とか想定して無いのかね?
基本的に故障したら買い替えてね☆みたいな?
電話対応は音声ガイドだし、修理受付はオンラインのみとか。
機械が故障して困ってんのに、対応が機械まかせとか。
ユーザーが不安になるとか考えないのかな?
引取りの時間指定とか出来たわりに、佐川急便は6時間も早く来たしな。
それと馬鹿仕様で皆様おなじみの機器認証。
当然修理前に機器認証を解除するのがベストなのだが、
この機器認証の解除は”ひも付けされてる機器でネット接続”しないと解除出来ない馬鹿仕様。
当然今回は解除出来てない。何故ならネット接続出来ないという故障だから。
修理依頼書にもその件は記入したが、当たり前のようにそのまま帰って来た。
阿呆か。
あと、当然のようにHDが消去されて帰って来た。
バックアップは取ってあるので、問題なく復旧出来ると思う所だが。甘い。
今回の修理、メイン基盤の交換となる訳であるが。これは中身が別のPS3と入れ替わったのと同義である。
そしてPS3のバックアップユーテリティーは別のPS3にデータをリストアする際に制限が有る。
具体的にはコピー禁止のセーブデータ、仮想メモリーカードのデータ、ゲームデータなどである。
バックアップの意味ねぇー。
知ってたけど。知らなかったら、壁に頭を打ち付けるレベルですね。
セーブデータにコピー制限をかける必要があるのは解るけど、
だがそれが、アカウントでなくハードにひも付けされてるかは、謎。
ちなみにワシの場合『デモンズソウル』とか『ベヨネッタ』とか。全滅。
現状どうしようもないのは諦めるけど、いつまでもこの仕様ってのはどうかと思うよ。
ついでに言うとダウンロードしたソフトやらアバターやらもリストアされないので、
今から全部ダウンロードしなおします。超面倒。

SCEJはサービスの意味をもう一度考え直す必要があるし、
プレイステーションクリニックのスタッフはまず自分をクリニックすべきだと思いました。


2011年08月26日 
参拾漆
 

18日夕方、近所に落ちた二発のでかい雷のおかげで、
家のテレビ二台とパソコンおよびルーター、ついでにPS3がクラッシュ。
親が管理者のテレビ二台と、レンタル品のルーターは良いとして。
パソコンとPS3はメーカー修理に出すしか無い模様。
そんな訳で20日にiMacさんが入院。
翌日21日にはPS3さんが入院となりました。
‥‥‥PCとゲーム機無しでこの私にどう生きろと?
そんなこんなでドタバタしてたら、治りかけてた右足の捻挫が悪化。
いたい、いたい。
仕事忙しいのに‥‥‥‥。
折れそうな心と痛む足を抱えて出勤してたら、
不意に夜道に飛び出して来た野良猫をデストロイ。
うわー、生まれて初めて猫敷いたよ‥‥‥‥嫌な感触だなぁ。
ヌコたんには悪いけど、あのタイミングは自殺だわー。
そんな鬱なテンションのまま、仕事を終わらせ帰宅。
予約しておいたアニメ見て心を癒そうと思ったら、まさかの録画失敗。
何故!?
と、思ったら両親が昨日も起こってた雷雨にびびって
アンテナケーブルの電源を抜いたままにしてたっていう。ね。
‥‥‥‥。
まぁいいでしょう!
なぜなら、25日はiMacさんが早々と退院してきてくれたからね!
修理費は高いけど(5万)対応が早くて助かるわい。流石はApple社。
アニメなんてきょうびネットで見れるんだからっ☆
早速PCを立ち上げて動作確認をしたら、
バックアップ用の外付けHDDが認識されない‥‥‥‥‥だと?
えー?PC修理に出す直前まで動いてたのに?
どういうことこれ。コイツも修理?まじで??
そして、PS3はいつになったら修理から帰って来るのでしょうか!
4日かけて”修理工場に到着した”って連絡あったきり、音沙汰ありませんが。
25日って事はすでに手元に『MHP3rd HD』がある訳ですが!
ソフトだけ買っても、ハードが無いとゲーム出来ませんが!が!

そんなこんなで、本日8月26日誕生日を迎えました。
羽田了也、37歳です。
プレゼントは可愛い男子がいいです、そうじゃ無くても頂きますが。
あと、私に呪いをかけてる人は名乗り出なさい。
誕生日は ”呪う” んじゃなくて ”祝う” んだよ!!


2011年08月17日 
BBQ
 

職場の若い連中がバーベキューするっつんで、
空気も読まずに紛れ込んで来た。の巻。

日勤最終日が終わってからの19時、大原町のローソンに集合。
総計10名、男ばっか。
そっから日峰大神子公園まで移動してのバーベキュー大会である。
炭火が起きる頃には、すでに周囲は真っ暗。
酒も飲まずに(みんな車で来たから)肉を食らう。喰らう。
匂いに釣られて猫も現われる。かわいい。
食うに飽きたら海岸で花火大会だ。
買い込んだ大量の花火を打ち上げて大はしゃぎする。
あまりに大量に着火したので、周囲が煙で真っ白。w
いやぁ、花火を見ると童心に返るね。
あ、余った花火を差し入れてくれた見知らぬお嬢さん達。
楽しませて頂きました。ありがとうございます。
締めの線香花火とか合わせて100本ぐらいあった気がする。
最後はキッチリ後片付けして、深夜前に撤収。
うむ‥‥‥清く正しいバーベキュー大会だ。
健全すぎてちょっと心配になるぐらいだ。w

結論:若い子と遊ぶのって楽しいね☆


2011年08月12日 
No,579 輪るピングドラム エンドカード St01

某ニコニコ動画での本編配信にあわせて、
エンドカードの募集も開始されました。
「まわピン」を愛する絵描きとして、参加しない訳にはいかない!

取り急ぎ、以前書いたプリクリ様を
エンドカード仕様にレイアウト変更してみたが。どうか?
次回からは書き下ろす。


2011年08月11日 
輪るピングドラム 第5話 感想

輪るピングドラム 5th STATION:だから僕はそれをするのさ

冠葉兄貴が裏や表やらで頑張る話。
一話以来の幾原監督絵コンテ回ですので、重要な回だと思われる。
たぶん。
後から見たら伏線いっぱいで驚くんだろうなぁ。

ウテナでは徹底して”親”の描写が排除されていましたが、
ピングドラムでは重要な要素として扱われてるようです。
高倉兄弟の父と母。
高倉剣山と千江美が回想シーンで初登場です。
重要なポジションに居ながら「もうここには戻って来ない」存在。
今までの描写(隠された表札・伏せられた写真)から、
何かしら犯罪者なのではないか?と予想されていますが。はたして。
”親”といえば苹果の父親も登場。
苹果の両親は随分昔に離婚済みで、
そのへんの事情が苹果を奇行に走らせてる原因にもなってるらしいです。
どちらの家族も今後どういう展開になるか気になる所。

すり潰す女こと夏目真砂子嬢は今回も裏で元気に暗躍中。
例のパチンコも初登場しましたが、OPとは形状違ってるよね?
TPOで使い分けてるの?w
このひとの悪巧みってまだ目的不明なんですが、
昨日今日始まったって風じゃ無い気がするんですがどうでしょうか。
今後の活躍に期待。

そして今回のキモ、一週間ぶりの「生存戦略ー!」からの流れ。
展開ぱねぇー。
”それはまずかったよ”的に言われるのは、小説読んだ時から気になってた。
まぁ、あれは仕方無いドンマイ。
そして冠葉さんかっけー!惚れるね。
ホントこの子は家族守る為なら何でもするんだな。ってのが良くわかったよ。
チャリパクに躊躇無ぇ。w
あの金の出所が気になりますが、いつか明かされる時が来るのでしょうか?
まさか単に武富士って事はあるまい?

さて、今週は本放送が一回休みという事でガクーってカンジです。
代わりといっては何ですが、ついにニコ動での配信がスタートします。
まずは本日24時からのアニメ上映会から。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv59430463
一話見逃してた方はぜひともチェックを!


2011年08月04日 
輪るピングドラム 第4話 感想

ネタバレに気を使ってアップ遅らせてたら、
いつのまにか5話放送の当日になってたっていうね。
‥‥‥ファビュラス!

輪るピングドラム 4th STATION:舞い落ちる姫君

荻野目苹果のディステニーに、晶馬と苹果本人が振り回される話。
ギャグ回です。(毎回って気もする)
ミュージカル回とも言う。
アニメでは和田塚公園でのドタバタが展開してましたが、
小説では留守番中の陽毬が中心のお話でした。
ちょっと短めの章ですがアニメとは違った面が見れて面白いかも。
監督はウテナファンにはチュチュ監督でおなじみの金子伸吾。
流石である。
まさかのUターンには泣くほど笑った。
二号は本当に可愛いな、スタッフにファンが多いのも納得。

表でコントが進んでいる裏でサスペンスも密かに進行中。
OPでは登場済みであったペンギン玉を撃つ女、
夏目真砂子嬢がついに登場。
いやだわ、早くすり潰さないと!
何か悪い事考えてるんだろうなー。とか思えるけど。
実は意外と善人だったりしてね。
そんで今一番普通にしてる奴が真っ黒っていう展開。ありそうです。
多蕗とか陽毬とか、晶馬とか特に。
過去に何やってるか分かったもんじゃない。

さて次の第5話ではさらなる衝撃が!
絵コンテ幾原監督らしいしね。
一週間ぶりにあの方も登場しますよ。w


2011年08月01日
MHP3rd 狩猟日記:ご隠居狩人、HR6になる。

四ヶ月ぶりのユクモ村から、梵天丸である。
大狩猟祭で《峯山龍》を狩ってからというもの、
ずいぶんと長い間隠居生活を送っていたが、
皆様お元気であっただろうか。
狩り尽くしてもいないのに、なぜ隠居してたのか?という話だが、
今月末に出る”アレ”の為に上位での狩猟依頼を残しておこう。
という単純な理由からの隠居である。
あと、正直上位は1人でまわるのが面倒とか。そんなの。

と、そんな理由で隠居していた訳だが。
その間全く狩猟に出て無かったという事でも無く、
知人に誘われるたびにホイホイと狩猟に出てはいた。
で、せっかく協力してくれるならと面倒な依頼をこなしてるうちに、
いつのまにやらHRが6まで上がってたという。
‥‥‥完全に寄生だな。
手伝ってくれた狩り友よありがとう!
いつか恩返し出来る日を期待してくれたまえ!たぶんだが!

さて、その場の勢いでHR6まで到達した訳なのだが。
現状、防具はともかく武器が貧弱すぎる。
ハッキリ言えば下位のままである。
これでは恩返しどころか、単独での狩猟さえままならないのでは?
早急に上位の狩猟にも耐えうる得物が必要だ。
幸いにもHR6の身分、戦う相手には困らない。
とりあえず手持ちの素材で強化可能な最上の太刀を作成し、
弱点の噛み合いそうな奴に目星をつけて挑む。という作戦に出る。
これはわりと効率的である。
効率的であるがゆえ後々資金難に陥ることは安易に想像出来るが、
とりあえずは考えないでおく事にする。
流石に農場の売上だけでは足るまいなぁ‥‥‥。
また金策のために狩りに出る地味な日々が始まるのか。
いかにもなハンターライフだなぁ。

”アレ”の発売も近づいたので、
そろそろリハビリ兼ねて狩人生活再開である。という話。

◆梵天丸 HR6
プレイ時間 271:35  所持金 53458z
ユクモP 53458pts  ギルドP 162450pts


2011年07月29日 
No,578 妖精使いのタスク

知人のPCを描いてみた。

タスク君は人間で16歳の男の子。
スピードは一級だけど、腕力はちと頼りない。
人からは雑な性格だと良く言われます。
フェアリーテイマー・フェンサー・スカウト。

いやぁ、やっぱりファンタジーっていいねぇ。


2011年07月25日 
No,577 永遠の救世主

どんな有名な絵描きだろうと、
描き初めは好きな作品の模写からだったと思う。
私の場合を言うならば、それは『魔神英雄伝ワタル』という作品になる。
絵を描き初めた中学時代、
彼の絵だとは知らないままたくさん模写した。
戦部ワタル、忍部ヒミコ、シバラク先生にクラマ。
TV画面を所狭しと動き回る活き活きとしたキャラクター達。
なんとかそれを自分でも描けないものかと、
何度も何度も、飽きる事無く描き続けた。
それはとても稚拙で只の模倣であったのだけれども、
それでも、羽田了也という絵描きの筆先に、命を灯した第一歩だった。
芦田豊雄氏の絵は、私の基礎だ。源流だ。魂だ。
20年以上経っても消える事無く、私の筆先に宿っている。
もちろんこれからも消える事は無い。永遠に。
そんな訳で勝手に師匠とか呼んでましたけどゴメンナサイ。w
貴方から頂いたものはあまりにも多すぎて、とても言葉では語り尽くせません。
心からの感謝をあなたに。
‥‥‥どうか安らかにお眠り下さい。


2011年07月23日 
輪るピングドラム 第3話 感想

輪るピングドラム 3rd STATION:そして華麗に私を食べて…

荻野目苹果のディステニーに、双子が振り回される話。
タイトルからギャグ回であろうと想像していたら、
本当にギャグ回であったという。
というか、コメディーテイストで演出しながら、
本筋ではサスペンスが展開するってのが本作の基本スタイルらしい。
‥‥‥少なくともしばらくの間は。
サスペンス部分が小説でネタバレ済みな身としては、
小説未描写のコント的部分が多いと、とても楽しめてよろしい。
そうそう、ディザーCMで流れたあのシーンも今回ですよ。
思ったけどペンギン成分抜いたら、
そりゃ当然深夜枠ですよねって危険なシーンばっかだよな。
先週からずっと未成年による犯罪シーンが流れっぱなんですけど‥‥‥。

小説では描写が無いんではっきりしなかったけど、
アニメでカレンダー等出て来たんで年代関連がわりとハッキリしてきた。
物語は2011年(平成23年)10月頃のお話。
第1話ペンギンズ&帽子様登場の日が、10月15日(土)
第2話ダブルストーキングの日が、10月19日(水)
第3話カレーの日が、10月20日(木)という設定らしい。
‥‥‥なんと『輪るピングドラム』は未来のお話なのだ!(三ヶ月だけw)
回想シーンの2006年3月20日で苹果が11歳・多蕗18歳とすると。
2011年には苹果が16歳・多蕗23歳?
ネタバレになるけど苹果は3/20が誕生日なんで15歳ですけどね。

第1ヒロインがストリッパーで、第2ヒロインがストーカーなら。
第3のヒロインはスナイパーか?スラッガーか?スナッパーか?
‥‥‥などと思った。
別にスーパーカーだったとしても驚かないぞ。以前にも見たし。


2011年07月16日 
L.A.ノワール 事件報告書 #3

交通課刑事のコール・フェルプスだ。
逮捕しちゃうぞっ☆
イエローキャブってこの時代からあるんですね。老舗じゃん。

「天国で結ばれた夫婦」(交通課)
今回の事件はひき逃げ事件。
‥‥‥と思いきや、
現場到着するやいなや発見される不審な物証、証言の数々。
こりゃ誰が考えても、ベタベタな偽装殺人だよ‥‥‥。
刺した後で、車道にポイか~。
偽装殺人に巻込まれた運転手も可哀想に。
ま、ひき逃げはひき逃げなんで逮捕しちゃうけど。
しかし、この時代の事件って雑だなぁ。
警察の捜査も適当だしね。物証とか素手で触るもんなぁ。
指紋捜査とか無かったのか?
でも免許証に指紋欄があるってことは、
指紋が個人認証って概念は浸透してるって事だよなぁ。
そのへんの時代考証どうなってのか気になるね。

捜査評価 ☆☆☆☆☆ 英雄
事件報告書
発見した手掛かり  9/9
正解した質問    9/10
行為
車両損害額     $453
傷害総額      $0
器物破損額     $230

「堕ちた偶像」(交通課)
突然登場人物や物証が倍増して混乱しました。
ここからが本当の『L.A.ノワール』なのか。
芸能界のスキャンダルがらみの殺人未遂事件ということで、
女優さんやらプロデューサーが主な登場人物。
おお、流石はハリウッドの街。
尋問が上手く行かないのは、相手が女優だからか!?
これが交通課最後の事件という事で、物語の展開も派手です。
カーチェイスあり、銃撃戦あり。さながら二時間スペシャル枠?
とても交通課が扱う事件とは思えないスケールですな。
TVドラマなら制作費そうとうかかってるだろうなぁ。
‥‥‥いや、ホントに制作費は高額らしいけどね。w

捜査評価 ☆☆☆ 賞賛
事件報告書
発見した手掛かり  15/18
正解した質問    6/12
行為
車両損害額     $1038
傷害総額      $0
器物破損額     $10


2011年07月16日 
輪るピングドラム 第2話 感想

輪るピングドラム 2nd STATION:危険な生存戦略

第二のヒロイン、荻野目苹果 登場の巻。
まぁ、第一話でも顔見せはしてましたけど。
今話より本格的に物語にからんできます。

謎の存在”プリンセス・オブ・ザ・クリスタル”
彼女の目的は”ピングドラム”という、これまた謎の物体?存在?
愛妹である陽毬を人質とされてしまった高倉兄弟は、
理不尽な状況ではあるものの仕方無く、
”ピングドラム”の所有者と推測される荻野目苹果の追跡を始める。

衝撃の第一話から一週間。いやぁ、待ちに待ったよ。
期待の第二話だったんだけど、
今回最大の衝撃であるはずの『荻野目苹果の正体』が、
小説ですっかりネタバレされちゃってるんで。
正直言って第一話ほどのインパクトは無かったねー。
まぁ、高倉兄弟&ペンギンズのドタバタ見てるだけで面白かったけど。
あらすじは完全にサスペンスなのに、実際はコメディーという。w
小説だけでも話の筋はわかるんだけど、
細かい演出とかはアニメにならんとわからんからなぁ。
あと、初見組へのフォローかしらんけど、
Aパートは説明セリフがやたら多かったなぁ。
‥‥‥一応、脱落者出さないように親切に作ってはいるのね。w
俺的には振切ってくれていいんだけど、流石にそうはいかんか。
まだ二話目だもんな、しばらくはこの路線で行くのもいいでしょ。

第三話は‥‥‥カレーの回か。
みんなも思ってるだろうけど、たぶんギャグ回。w


2011年07月16日 
No,576 生存戦略しましょうか!

”無理にでも尻と腋を描こうとしたら、
こんな苦しそうなポースになってしまいました。
申し訳ありません、帽子様。 
罰でしたら喜んでお受けいたします。

病弱設定のわりには肉付き良く描きすぎた気がしなくもない。
まぁいいか。


2011年07月12日 
L.A.ノワール 事件報告書 #2

パトロール課を卒業し、刑事になったコール・フェルプス巡査です☆
今日から交通課勤務。憧れの私服警官だよ!
ところで交通課って何する部署?
ネズミ取りで違反切符とか切ってくのか??
‥‥‥あぁ、ひき逃げとか自動車窃盗とかそういうのね。
つまり、「逮捕しちゃうぞ」ですね。わかります。

「運転席」(交通課)
こっから本番。
最初の事件は不審な駅で発見された放置車両の調査。
車内は血まみれで、持ち主は行方不明。
車上強盗?被害者の生死は?犯人の目的は?
血なまぐさい現場に絶望感が漂いますが、
ある遺留品の発見から事件は意外な展開を見せ始める。
‥‥‥ってのが、本筋。
本編だけを進めて行っても問題無いんですが、
今回から車での移動中に緊急要請が入り、
路上犯罪ミッションが開始される事があります。(要請に応えるかは自由)
本編に対するサブイベント。むしろミニゲーム的な物かな?
内容は町のチンピラと銃撃戦とか、
ヤク中と殴り合うとか、そういう心温まるエピソードな?
‥‥‥後味悪りぃー。
何も考えずに要請に応えてると、一日で三回もドンパチする事になるから注意だ。
今日だけで8人は殺ったなぁ。みたいな。どんな交通課だ。
サブイベントも本編も、さほど難度は高く無く。
尋問とかも多少ミスっても問題なく進行したりするのでちょっと拍子抜けです。
なんかなー、行動の正否で事件の結末が変化したりとか無いのかな?
いきなり自宅に乗り込んだりとか。
ちょっと色々試してみたい気もしますね。
あと、本編の被害者の行方とかフォローされてるのかね?気になる。

捜査評価 ☆☆ 通常任務
事件報告書
発見した手掛かり  13/14
正解した質問    10/14
行為
車両損害額     $13372
傷害総額      $0
器物破損額     $308

路上犯罪ミッションのカーチェイスで破壊しまくったから、
車両損害額がえらい金額になっとる。w


2011年07月10日 
輪るピングドラム 第1話 感想

幾原邦彦監督12年ぶりの最新作、
『輪るピングドラム』が放送開始しましたね!
関西組が7月7日の26時25分から、
関東組が翌日8日の26時88分からの放送でした。
ちなみに、テレビ愛知・BS-11・AT-Xは一週遅れで放送。
WEBでははさらに遅れて、
バンダイチャンネルでの配信が7月29日(三週遅れ)
ニコニコ動画での配信が8月12日の(一ヶ月遅れ)となってます。
まぁ、流石に興味あるひとはアレコレ手段を講じて視聴済みだと思うし。
ネットであんだけ盛り上がってる状況で、
今更ネタバレ気にする必要も無いだろうという所での‥‥‥

輪るピングドラム 1st STATION:運命のベルが鳴る 視聴感想

重症なウテナファン&イクニ信者でもある私です。
幾原邦彦監督12年ぶりの完全オリジナル新作アニメ!という事で、
放送開始前からテンション上がりっ放し。
あまりにも過剰に期待感が上がってしまって、
逆に不安になってしまうくらいでした。
ここまで気分が盛り上がってしまって、
実際見たらそれほどでも無かった。とかだったら、どうしよう?
いくら天才幾原とはいえ12年のブランクって大きいんじゃないの?
監督も46歳だし、ウテナの頃のセンスやパワーは無いんじゃないの?とか。
小説の方も読んじゃって、ほぼ展開知ってる状態だったし。
番宣とか全然してないし、全く盛り上がらずに終了しちゃうんじゃ!?とか。
‥‥‥杞憂でした。
あまりにも衝撃的、どこまでも予想外、ひたすらに理不尽。
第一話からカオスでスタイリッシュな超絶イクニワールド全開でした。
呆 然 。
想像の斜め上どころか、異次元を突っ走ってるぜ。これ。
幾原監督はどこへ向かおうとしてるんだ‥‥‥。
小説で先の展開全部知ってる人間が放心するって異常だろ。
確かに心配は杞憂に終わったけど、
今度は一般視聴者が置いてきぼりにされてないか逆に心配です。
少なくとも子供は見ない、と思う。

さて、例の変身シーンですっかりカオスアニメになってますが。
超絶演出をさておくと、わりと基本に忠実な展開の第一話。
冠葉・晶馬の双子の兄弟と、病弱な妹の陽毬。
メインとなる高倉三兄妹の日常を丁寧に描きつつ、
直後に起こる悲劇、陽毬の死という日常の崩壊。
CMを挿みBパート。
死んだと思ったら、直後に生き返る陽毬。
悲劇は回避された。これでまずは一安心。
などと言う事は当然無く、さらに日常の崩壊は続く。
高倉家に突如送りつけられる三羽のペンギン。
復活の代償を要求する存在に操られる陽毬。
生存戦略?ピングドラム?
謎を残しつつ、次回へ続く。
序盤、視聴者に基本情報を伝えながら、
中盤に事件を起こして物語を動かし、
終盤は謎を残しつつ興味を引き、あとは次回のお楽しみ。
うむ、正しい第一話である。
視聴者は当然混乱してるだろうけど、
まぁ制作者的には予定通りなんでしょうな。
細々と見れば次回以降への伏線やらネタやらが無数に仕込まれているので。
繰り返し見て、あれやこれやら想像してみると良いでしょうな。
繰り返し見る。といえばやっぱりOP。
ウテナの時もそうだったけど、
今回のOPにも今後の展開を暗示するものが詰め込まれていると考えてほぼ間違い無い。
何度見ても面白い、ってのは素晴らしいね。

さて、次回は第二のヒロイン荻野目苹果嬢がメインのお話。
小説読んだんで話の展開はわかってるんだけど、
どう映像化されるか非常に楽しみです。
‥‥‥このテンションで2クール持つのか、そこだけが心配。w


2011年07月10日 
L.A.ノワール 事件報告書 #1

軍人あがりの新米警官 コール・フェルプス巡査です☆
ロスの街の平和は俺が守るゼ!
そんなカンジ?
操作方法にある程度慣れた所で、始めから再スタートですよ。

「心の鏡」(パトロール課)
1947年のロサンゼルスへようこそ!
まずはチュートリアルとして、簡単な事件を解決する事になります。
一番最初は移動の基本、車の運転です。
右斜線、運転しにくいなぁ‥‥‥。日本の免許しか持って無いもんなぁ。
ふと、世界の果てが気になったんで事件放置してドライブ。
‥‥‥道路工事してました。
さんざん遊び回ったあげく、相棒のラルフを放置し、
パトカーを乗り捨て、トラックにて現場に到着。
あ、相棒現場にいるじゃん。どうやった?
犯行現場では凶器となった銃の探索。
過剰なまでにヒントが出るので、何の問題も無い。
本格的にプレイしたい人はヒント切った方がいいかも?
銃を発見したら→ガンショップ→容疑者宅へと移動。
凶器の銃の所有者をボコボコに殴ったら逮捕。
しかし、この事件真犯人は別にいるみたいですね。
しょっぱなから後味の悪い‥‥‥。

「武装強盗」(パトロール課)
お次ぎは銃撃戦だ!
ちなみにこのゲーム、基本的に銃は自由に抜けないし、
一般市民を撃つ事も出来ません。
うーん、別に殺戮を楽しみたいって訳じゃ無いけど。
当然出来るであろう事が出来無いってのは、正直不満かな?
悪い事は出来るけど、後でそれなりのペナルティーはあるよ。
ってのが好みだな。
今作ならば、一般人に発砲→相棒に現行犯逮捕→懲戒免職
→セーブデータ&トロフィー消滅。みたいなキツい仕様を希望。w
あ、銃撃戦自体はオートエイムがあるんで、
適当にボタン押してれば皆殺しに出来ます。簡単すぎ。
腕に自信があればエイム切ってヘッドショットを狙うってのをオススメ。

「見覚えのある男」(パトロール課)
逃走犯を全力で追っかけろ!
失敗してもやり直しが出来るので安心ですね。
どうしてもダメならスキップ出来るし。
基本このゲーム、アクションパートは雰囲気だけ楽しんでね。
ってスタンスらしいです。

「購入者要注意」(パトロール課)
チュートリアル編もこの事件でラスト。
今までの総ざらいです。
まずは、殺人現場で物証集め。
死体エグいな、死体。思えばZ指定のゲーム買うのって初めてだな。
事件の目撃者から情報収集、容疑者の特定。
逃走する容疑者を追っかけて捕まえたら、
最後にこのゲームのキモである容疑者への尋問が始まります。
まず主人公が質問し容疑者がそれに答える。
容疑者が本当の事を喋ってると思えば”信用する”
証拠は無いが噓を言ってるようなら”疑う”
明らかに物証と矛盾する発言をすたなら”反証する”→”証拠の提示”
という流れ。
”疑う”と”反証する”の違いがちょっと解りにくいか?
それに時代背景とか思想の違いがわからないんで、
会話の流れにイマイチ付いて行けん部分があるよな。
よく考えたらユダヤ人が普通に迫害うけてたりする世界なんだよなー。
日本人からしたら理解の外だよな。

さて、チュートリアル編が無事終了。
新米警官 フェルプス巡査は、新米刑事 フェルプス巡査に昇進。
いよいよ本格的な捜査がはじまります!


2011年07月06日 
『L.A.ノワール』購入 & 祝・PSN完全復旧!
 

突然ですが『L.A.ノワール』買いました。
GTAとかで有名なロックスターゲームスの刑事モノで、
舞台は1947年のロサンゼルス。
プレイヤーは新米警察官としてロスの街を飛び回り、
次々とおこる事件に挑んで行くのだ!
‥‥‥と言う訳で、ゲーム序盤のチュートリアル的な事件をいくつかプレイしてみた。
「現場の捜査と物証集め」「銃撃戦」「逃亡犯の追跡」「容疑者への尋問」
といった流れで事件がおこり、操作方法とゲームの流れを習得。
普通のアドベンチャーゲームと違って、箱庭世界でわりと自由に動けるため、
結構アクションゲーム的な操作を求められます。
どうしてもボタン設定が洋ゲーなので、直感操作が出来なくて困る。
走るボタンと、銃を撃つボタンが何故一緒なんだ。とか。
トランクからショットガンを取り出すのが○ボタンで、
地面のショットガンを拾うのが×ボタンって‥‥‥どういうことなの?とか。
洋ゲー制作者は、まずボタンコンフィグ出来るようにゲームを作れ。
逆もまた然りだとも思うけど。
あと、今作は尋問中の容疑者の表情から噓を見破る。ってシステムが売りなんですが。
残念な事に翻訳が吹替えじゃなくて字幕なんで、イマイチ上手く体感出来ないのが惜しい。
雰囲気は字幕の方がいいんだけどね。ゲーム的にはマイナスかな?
なんか文句ばっか言ってますけど、まだ序盤だしねー。
作り込みとかは文句無しに半端無い出来なんで、今後の展開に期待しよう。
本格的なプレイは週末からかね?

そうそう、今日はついにPSストアが復旧しました!
‥‥‥いやぁ、長かった。
どうせ復旧初日は速攻回線がパンクするだろうと思ってたけど、
別にそんな事も無く普通に利用出来てましたね。意外。
はだっちも”感謝とおわびのパッケージ”を始め、
DLしそこねてたコンテンツをガンガン落としてやりましたよ。

【PS3】WipEout HD(感謝とおわびのパッケージ)
【PS3】ハスラーキング (感謝とおわびのパッケージ)
【PSP】勇者のくせになまいきだor2 PSP the Best (感謝とおわびのパッケージ)
【PSP】パタポン 2 ドンチャカ♪ PSP the Best (感謝とおわびのパッケージ)
PlayStation®Plus30日利用権(感謝とおわびのパッケージ)
『週刊トロ・ステーション』プラチニャ会員証(感謝とおわびのパッケージ)
PlayStation®Home用コンテンツ 「キュービックレジデンス」(感謝とおわびのパッケージ)
Clouds ダイナミックカスタムテーマ(PS3®用)
【PS3】マジック:ザ・ギャザリング デュエルズ オブ ザ プレインズウォーカーズ2012
【PSP】GOD EATER BURST 追加データパックVer1.5 FINALE
【PSP】DISSIDIA 012 FINAL FANTASY ヴァン4thフォーム
【PSP】DISSIDIA 012 FINAL FANTASY ユウナ4thフォーム
【PSP】DISSIDIA 012 FINAL FANTASY オニオンナイト4thフォーム
【PSP】DISSIDIA 012 FINAL FANTASY 皇帝4thフォーム
【PSP】DISSIDIA 012 FINAL FANTASY ティナ4thフォーム
【PSP】DISSIDIA 012 FINAL FANTASY バッツ4thフォーム
【PSP】DISSIDIA 012 FINAL FANTASY シャントット4thフォーム

一日でこんなにDLしたのって初めての経験だなぁ。w
まぁ、しばらくは『L.A.ノワール』をプレイするんで、
このコンテンツを遊ぶのは当分先の話になるんですけどね‥‥‥。


2011年07月03日 
近況あれこれ
 

気が付けば7月である。
‥‥‥今年も半分がスパッと終わっちゃったね。
梅雨も明けないうちに、日は長くなっちゃって
クソ蒸し暑い毎日が続いております。
仕事の関係上、どうしても昼間に寝る週とかあるんですが。
流石に日中クーラー無しで寝てると、そのまま熱中症で死にかねんしな。
苦手だからあんまり使いたく無いんだけどなぁ、クーラー。

○髪の毛切った話
年末から伸ばしてた髪の毛切りました。
もすこし切らないつもりだったんだけど、いいかげん暑いし。
あと当初の予想より、くせ毛の度合いがひどくて見苦しかったんで。
人生初の長髪チャレンジがこの結末とか。
‥‥‥直毛ってあこがれる。

○自室の模様替えの話
模様替えって言っても、
フリーラック二つ買って本棚にしたってだけなんだけどね。
部屋に平済みされてた愛すべき書物たちが、美しく並んで素敵だ。
‥‥‥まだまだ積まれた本は残ってるんですがね。
本棚の追加にあわせてテレビの位置とかもちょっと修正してみた、
これでゲームがしやすくなるぜ。

○ゲームの話
震災の影響かPSN障害の所為かは知らんけど、
春は全然新作出なかったなぁ。
実は今年に入ってPS3のゲームって一本も買ってないんだよね。
そんな訳で最近は昨年末買ってままで放置してた
『Castlevania -Lords of Shadow-』をクリアーしたり。
『グランツーリスモ5』再開して、やっぱり写真ばっか撮ったりしてました。
あ、でも今週は久々に新作買うよ!
ロックスター・ゲームス制作の『L.A.ノワール』!
PS3でアドベンチャーゲーム買うのって初めてなような‥‥‥。
気分が乗ったらまたゲーム日記書くかも。

○アニメの話
春アニメが次々と最終回を迎え、
今週あたりからついに夏アニメの放送開始ですね!
春アニメ始まった時は、第一話感想とか書いたけど、
今になったら全然見当ハズレな評価になってんなー。
面白いと思った作品が思ったより盛り上がらなかったり、
期待してなかった作品が意外と面白かったり。
やっぱ、アニメは一話だけ見て良し悪しを判断出来ないなー。
経験上、最低でも3話は見ないと評価見誤るね。
今回、夏アニメはレビューしないけどいっぱい見るよ!
中でも期待は、幾原邦彦監督の『輪るピングドラム』ですよ!
『少女革命ウテナ』からもう15年か~。
未だに”世界を革命”出来ないでいるなぁ私は。www

○仕事の話
忙しいです。
夏のボーナスだけが楽しみです。
忙しい=景気がいい=ボーナス増量!
‥‥‥という、認識で良いのだろうか?甘いか。
っていうか、ボーナス出るよな。出なかったら折れる。


2011年06月27日 
No,575 妖精の盾

”期待のPS3ソフト『DARK SOULS(ダークソウル)』の
シールドデザインコンテスト応募作品その2。
当たり前のように落選した。

ちなみに最優秀作品はこちら。
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/contents/contest.html


2011年06月26日 
No,574 聖別された縄の盾

期待のPS3ソフト『DARK SOULS(ダークソウル)』の
シールドデザインコンテスト応募作品その1。
もちろん落選した。


2011年06月22日 
No,573 アスラウガの騎士

”ダビデ像的な肉体の美しさ”みたいなものを目指してみた。

とか、吹いてみる。
‥‥‥いや冗談抜いて引き締まった肉体ってのはそれ自体美術品ですよね、
卑猥だとか感じる方がオカシインデスヨー。(遠い目) 


2011年06月12日 
No,572 我らが、絶対進化革命よ永遠なれ!

心よりご冥福をお祈りいたします。

追悼の意を込め、彼女が命を吹き込んだあの少女の勇姿を描いてみました。

永遠に、この胸の中に。


2011年06月11日 
薔薇は美しく散る
 

ぷろだくしょんバオバブ ブログより抜粋

『弊社所属俳優、川上とも子儀 平成23年6月9日(木)16時45分、かねてより病気療養中のところ、誠に残念ながら薬石効なく急逝いたしました。
生前中は皆様に多大な応援を頂き心から感謝申し上げます。
ありがとうございました。』

出勤前、会社の駐車場でTwitter見てたら飛び込んで来た。
「信じられない」とか「悲しい」とかより
「あぁ、やっぱりな‥‥‥」という絶望感。
ずいぶんと前から闘病されていたとは聞いていた、
お仕事見かける機会もだんだん減っていたし、肝心の病状報告も全然無いから、
恐らく相当重い病気なのであろうと思っていら、今日の訃報である。

私の中では10年前からずっと、川上とも子=天上ウテナ という認識でして。
声優とキャラクターを同一視するのは、よろしく無いとは思うのですが。
本人さんも『潔く、格好よく~』な人みたいな御様子だったんで、
なんとなくイメージだぶらせちゃうんだよねぇ。
やっぱりあの作品、とも蔵がウテナやってたからこその神アニメだよなー。
つくづく惜しい人を亡くしたものですよ。

長い闘病生活、おつかれさまでした。今は安らかにお休みください。
心よりご冥福をお祈りいたします。


2011年06月03日 
こ、これが”トランスファリング計画”かッ!
 

世界最大のゲームショウ、E3 2011の開催を目前に控え
各社が事前情報を発表しはじめましたね!
E3自体は、やっぱり海外向けの発表会ですから
サプライズがあっても意外と盛り上がってるの外人だけ。とか、なりがち。
結局国内で盛り上がるのは開催までだったりね。

そんな状況の中、今日も朝からアレコレと発表がありました!

コジプロのE3特設サイトから、スペシャルムービーでのサプライズ!
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2011/
『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』
『METAL GEAR SOLID 2&3』
『ZONE OF THE ENDERS シリーズ』のHDコレクション!
PSP、PS2タイトルのPS3でのHD化。というと、
単なるHDリマスターとか、先日発表されたPSPリマスターと同じじゃね?
とか思いますが、コジプロ的には別物らしい。
その名も”トランスファリング”!
HD・PSPリマスターとは目指してる物が違うとか。
どうも最終的には、同じタイトルの据置機Ver.と携帯機Ver.を同一パッケージで販売、
プレイヤーはその時のプレイスタイルで据置機と携帯機を自由に選択。
据置機タイトルと携帯機タイトルの垣根を無くすぜ!みたいになるみたい?
これは夢がひろがりまくりんげすとだね!
流石に何が何でもトランスファリング!って事にはならないだろうけど。
次の小島監督の新作は、確実にこういうプレイスタイルが前提の作品にしてくるんだろうなぁ。
ちなみに各タイトルの発売日は、
『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION』と
『METAL GEAR SOLID HD EDITION』が今年の11月。
『ZONE OF THE ENDERS HD EDITION』が2012年発売。
楽しみですね。

他にも『ICO』『ワンダと巨像』HDリマスターの発売日が9月22日に決定!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/ico/
http://www.jp.playstation.com/scej/title/wander/
二本セットの限定BOXも出るみたいだね!待ってた!
さらに期待の『DARK SOULS(ダークソウル)』も発売日が9月15日に決定!
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
やったぜ限定版も出るね、こっちも待ってた!
‥‥‥って、両方9月なのかよ!
9月はテイルズとかスパロボOGとかもあるんですけど!?
こりゃ大変だなみんな。


2011年05月31日 
No,571 僕と契約して、魔法少年になってよ!

Stickam 生ラクガキ中継配信テストで描いてた、
魔法少年がやっと完成しましたよ!
ちなみに武器はハンマーだ。
イマイチ趣味じゃなかったのか、えらい仕上げるのに時間かかったにゃー。


2011年05月30日 
PSN復旧~感謝とおわびのパッケージ
 

PSN復旧! おめでとうSCE! おめでとう俺!!
まぁ、まだストアとか一部動いてない部分はあるものの、
一応公約通り五月中の復旧間に合って一安心って所だよ!
早速、トロステ見たりHomeで踊ったり。
久々のMGOでヘッドショットされまくったりと楽しんでるよ!
E3までには全面復旧してほしいですねー。

さて一ヶ月以上にもなったサービス停止期間のおわびとして、
PSNからDLゲームのプレゼントが用意されている様子。
指定のPS3ゲーム5タイトルから2本。
同じく指定のPSPゲーム5タイトルから2本。の合計4本のプレゼント。
タイトルがショボイとかさんざん言われてるが、まぁこんなもんだろ。
個人情報の価格なんて500円とかそんなもんだし。
文句は言いつつも貰えるもんは頂いとくのが吉。
どれをDLしたらいいか迷ってる人のは以下のデータを参考にしてみてはどうか?
ファミ通レビューが『?』のタイトルは情報が入手できなかったもの。
少なくとも殿堂入りはしてないはず。

PlayStation 3(下記5タイトルから2タイトルを選択)

•The Last Guy
 ジャンル:大行列アクション
 開発元:Hindustan Electronics Co.,Ltd.
 発売日:2008年8月28日
 価格:2000円(DL版)
 ファミ通クロスレビュー:27点(7・7・7・6)
 PSmk2.net レビュー:平均78点(レビュー数3)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/lastguy/

•おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho!
 ジャンル:アクション
 開発元:ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
 発売日:2007年9月21日
 価格:800円
 ファミ通クロスレビュー:?
 PSmk2.net レビュー:平均46点(レビュー数3)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/locoroco/cocoreccho/

•無限回廊 -序曲-
 ジャンル:錯視パズル
 開発元:ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
 発売日:2008年3月19日
 価格:1800円
 ファミ通クロスレビュー:?
 PSmk2.net レビュー:平均54点(レビュー数3)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/mugen/mugen/

•WipEout HD
 ジャンル:反重力レーシング
 開発元:SCEE Studio Liverpool
 発売日:2008年10月29日
 価格:1800円
 ファミ通クロスレビュー:?
 PSmk2.net レビュー:平均80点(レビュー数13)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/wipeout/hd/

•ハスラーキング
 ジャンル:リアルビリヤードシミュレーション
 開発元:SCEE VooFoo Studios
 発売日:2008年10月29日
 価格:1000円
 ファミ通クロスレビュー:?
 PSmk2.net レビュー:平均81点(レビュー数5)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/hustlerking/

PSP(下記5タイトルから2タイトルを選択)

•勇者のくせになまいきだor2 PSP the Best
 ジャンル:ダンジョン・マネージメント
 開発元:アクワイア
 発売日:2008年10月16日
 価格:2200円(DL版)
 ファミ通クロスレビュー:34点(9・8・8・9)
 PSPmk2.net レビュー:平均72点(レビュー数14)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/yunama/2/

•みんなのスッキリ
 ジャンル:バラエティ・アクション
 開発元:クラップハンズ
 発売日:2009年10月01日
 価格:2380円(DL版)
 ファミ通クロスレビュー:30点(7・8・7・8)
 PSPmk2.net レビュー:平均73点(レビュー数4)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/sukkiri/

•パタポン 2 ドンチャカ♪ PSP the Best
 ジャンル:コマンド・カーニバル
 開発元:ピラミッド
 発売日:2008年11月27日
 価格:2200円(DL版)
 ファミ通クロスレビュー:33点(8・8・8・9)
 PSPmk2.net レビュー:平均82点(レビュー数14)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/2/

•リトルビッグプラネット ポータブル
 ジャンル:アクション
 開発元:Media Molecule
 発売日:2009年12月03日
 価格:2800円(DL版)
 ファミ通クロスレビュー:33点(8・8・8・9)
 PSPmk2.net レビュー:平均61点(レビュー数6)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/p/

•LocoRoco -Midnight Carnival-
 ジャンル:アクション
 開発元:ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
 発売日:2009年11月01日
 価格:2800円(DL版)
 ファミ通クロスレビュー:?
 PSPmk2.net レビュー:平均92点(レビュー数1)
 公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/locoroco/mc/

俺はPS3は『WipEout HD』と『ハスラーキング』
PSPは『勇者のくせになまいきだor2』と『パタポン 2 ドンチャカ♪』を頂くか‥‥‥。
まぁ、ストアが復旧してからの話になるけどなー。


2011年05月24日 
2011年度A班新入社員歓迎会
 

昨日の話になるんだけど、ウチの班での新歓コンパやったよ。って話。

今年、我が班へと配属された新入社員は4名。
そのうち二名が男性、のこり二名が女性。
男ばっかりのウチの部署に初めて女子社員が配属された!という訳で。
班内の男どもが未婚既婚年齢を問わず、ふわっふわ浮かれまくってて引く。
お前等、夜勤とか無精髭伸ばしっぱの寝癖っぱで来てたやん。
何、若干小綺麗になっとるねん?
男ってホントにバカよね‥‥‥って、話それた。

一次会は広末ボウルにて20人参加のボウリング大会。
賞金が出るとあってみんな真剣。w
ちなみにはだっちはアベレージ90という駄目ボウラーだよ!
役立たずだね!

二次会は富田町の竹の舞へ移動して24名の大宴会。
なんで”竹の舞”なんて名前なのに、出て来るのは海鮮なんだろーね?
踊りあり、コントありの賑やかな飲み会であったが、
唯一カメラを忘れたのが心残りであった‥‥‥。
面白シーンが満載であったのに‥‥‥惜しい事をした。

三次会は普通にまねきねこにてカラオケ。参加者10名。
流石に今回は風俗行くぞとか言う人は居なかったね。w
翌日も休みだからと全員ノリノリで3時まで大熱唱。
ワシもタバコの煙と歌い過ぎでノド潰しました。www
そんなこんなで帰宅したら4時過ぎてましたよ。朝じゃん。

いやー、楽しかったけど流石に疲れたのうー。
帰ってすぐに寝たけど、目覚めたらもう夕方だったもんなー。
もう全力で遊ぶ体力も無いのか。w
それになんか右手前腕屈筋群がスゲー筋肉痛なんですけど。
この痛みはボウリングなのか、タンバリンの叩きすぎなのか?


2011年05月23日 
これは斜め上! まさかのMHP3rd HD !?
 

いやー、驚いた驚いた。
まったく予想してなかったよ、まさかの大サプライズだよ。
今日、自室で目が覚めたら、なんと 4 時 40 分 !!(始業20分前)
寝汗が一気に冷や汗になったね!まじでね!
一分で着替えて、車ぶっとばしてギリ間に合ったよ。
やー、久々にハラハラしたね。
こんなに寝過ごすなんて、自覚は無かったけど疲れが溜ってたんだなぁ‥‥‥。

‥‥‥って、そんな事はどうでもいい。
もうすっかり情報渡り切って今更感すら漂いつつあるけど、
『モンスターハンター ポータブル 3rd』のHDリマスターがPS3で登場!
その名も『モンスターハンター ポータブル 3rd HD Ver.』今夏発売だってよ!?

つ、ついにPS3にモンハンが!
唯一モンハンがプレイ出来ないハードからの卒業ぅぅ~~~~!
‥‥‥と、驚きはしたものの、正直微妙なサプライズだよなー。
ようするにPSP版のベタ移植って事だろ?
”G”的な追加要素を期待したい所だけど、
PSP版とのセーブ同期とかマルチプレイが前提なら難しいだろうなぁ。
カプコン的にはPS3で据置モンハン新作を出す試金石に。って考えだろうけど。
どうかなー?売れるかなー?
すでに『~3rd』をプレイ済みユーザーの食指が動くかな?
俺は‥‥‥まぁ、買うかな。お布施的な意味で。
「買うから、PS3でちゃんとしたモンハン新作出してくれよ!」的な意味で。
”ちゃんとしたモンハン”だよ!?
もう、モンスター増えました!とか、武器が増えました!とか、今度のコラボは!
‥‥‥みたいな方向性での進化はいらないから!正直飽きたから!
そろそろスタッフの本気を見たいんだよ俺は。

このPSPソフトのHDリマスターをPS3で!ってのは
今回の『MHP 3rd』だけでは無く、他のタイトルでも展開されるらしいですね。
‥‥‥『MGS PW』は当然出るよな。
俺的には『GEB』あと『DDFF』とか出るなら買ってもいいが‥‥‥
結局の所問題は価格なんだよなぁ!
フルプライス販売は問題外としても、
逆にPSPベスト版以下の価格というのも無いだろうし。
とすると、3000~3500円ぐらいの価格設定が予想されるけど。うーん。
う~~~ん。w


2011年05月10日 
No,570 詐欺プロフ画像

mixiとかTwitter用の自画像を描き下ろしてみた‥‥‥んですが、
誰だコレ?

作者は自画像の意味を間違って覚えている可能性があるな。


2011年05月04日 
No,569 イクミー

知人が似顔絵描いてくれとか言って来たので描いてみた。

超似てると思うけど、本人の反応は微妙だった。
知ってる人が見たら爆笑モンの出来なのになぁ。w


2011年05月03日 
No,568 お風呂本の第四弾が出るぞー!!!

『温浴ぶらぶら少年備忘録4』が出るぞ〜〜〜!!
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=18531004

来る5月5日に都立産業貿易センターで開催の
『ショタケット&ショタスクラッチ-オメガ-』にて販売予定だ!
なんと四年ぶりとなるお風呂本、
発行はもちろん島野さんの辻斬り温泉ですよ!
サークルスペースはカメヤマ03aとなっております。(72P 800円)
豪華ゲスト陣にまぎれ、ワシも10ページほど参加させて頂きました。
年始に描いてたあの原稿です。
めっさ久々にあの連中を描きましたよ。
その名も『はだまんが大王 桃源郷編』!
いつもの馬鹿中学生5人組が、いつも通りに馬鹿な事をします。
当日会場にお越しの皆様にはぜひお買い求め頂きたく思います。
ヨロシクね☆


2011年04月30日 
無関係の関係
 

「何かワシに報告する事は無いかね?」

とメッセージを送ったら。

「何のことですか??
 あなたと、そこまで関わりをもつ必要もないので。」

って返事が来ました。
‥‥‥ひどっ!?
あまりにも予想したまんまの文面でちょっと血の気引いたわい。
まぁ返信が来るだけマシだけど。
普段、都合の悪い質問とかされたら、笑って時間が過ぎるのを待つだけの奴なのに。
恋人が出来て調子に乗ってるのか、
立場の弱い俺が相手だからつけあがってるのか知らんが。(たぶん両方)
関わりもつ必要なし、ねぇ。
ずいぶんと強気な発言してくるじゃないの。
ま、アナタが無関係で居ろって言うなら当然従うけどね☆
黒といえば黒だし、ポストは青色ですとも。
惚れた弱みってヤツ?

まぁ、もう昨年末の話だしねぇ‥‥‥。
全く興味ありませんってのは噓になるんだけど。
お2人で幸せになってね!ってのが半分。
ちったぁ酷い目にあってくれねぇかなぁ‥‥‥が半分。
ってのが正直な今の気分かなぁ?
『あん時の写真や動画を彼女にくれてやれば、イイ感じにもめるんじゃねーの?』
とか、悪魔のささやきが聞こえたりするけど。
しない、しない。それはしない。
いくら無関心装ってても、流石にマジ切れするだろ。アイツ。
刃物持って殴り込みに来たりしてね。
無関係の関係から、血で血を洗う関係にレベルアップだね。とか。
自殺とか、死ぬの怖いから絶対嫌だけど、
かわいこちゃんに刺されるって最後ならアリかなー♪
てな思考に辿り着くぐらいには腐ってます。
本当に正直者だな私は。良いか悪いかは別にして。

 

以下、いつもの身体測定。
体重:77.3kg 体脂肪率:28.9%
体年齢:53才 BMI:32.0
基礎代謝:1678kcl 内臓脂肪レベル:19.0
皮下脂肪率:20.9% 骨格筋率:28.2%
(両腕 皮下脂肪率:27.9% 骨格筋率:34.7%)
(体幹 皮下脂肪率:19.6% 骨格筋率:20.7%)
(両足 皮下脂肪率:28.2% 骨格筋率:45.6%)


2011年04月28日 
No,567 生ラクガキ中継配信テスト4

Stickam 生ラクガキ中継配信テスト 第4回。
魔法少年あらかた完成。 
え?以前のと全然違う?? 
‥‥‥そういう事もあります。


2011年04月27日 
春アニメ第一話視聴メモ3
 

『世界一初恋』(サンテレビ)
BLって、登場人物がほぼ男性で。しかも全員ホモだったり。
美形率高すぎてキャラの区別出来なかったり。
ファンタジーが過ぎて、ご都合主義な部分とか。
俺的にはゲンナリな部分が多すぎて困るんですけど。
物語の構成的には良く出来た第一話であった。
事件の背景を視聴者だけが知っているという、ニヤニヤ状態っていうか。
志村ー、うしろー。みたいな?
続きの展開気になりますよね。ね?
しかしつくづくBLは夢見る女子向けのコンテンツだよなぁ。
同じ職場でホモ恋愛とかねー、遠い目になるねー。( ̄_ ̄)
第一話視聴評価 ☆☆☆★★

『Aチャンネル』(MBS)
ちょいと可愛げな女子学生達の日常をたれ流すだけのアニメ。
需要があるのはわかるけど、
今のご時世、部活でもやらん事には話転ばないんじゃないのか?
キャラで押せるほど、キャラ立ってないよなぁ。
第一話視聴評価 ☆★★★★

『Dororonえん魔くん メ〜ラめら』(MBS)
第一話見逃したんで、第二話の視聴だけど何の問題も無かったぜ!
昭和ギャグに昭和お色気というニッチなパッケージ。
客層をしぼり切った潔い作品。だからこそのパワーですかね。
昭和49年生まれの私でも一部元ネタがわからないギャグがあるって事は、
40代ぐらいの人間がターゲットなんだろうか。onesokそれはどうなの?
スタッフ&キャストがやたら豪華で、いくら制作費かかってんだか恐ろしい。
ネタ作品としては一級品だが、金にはならんだろうなぁ‥‥‥。
第二話視聴評価 ☆☆☆☆★

『青の祓魔師』(MBS)
悪魔の身体に、人間の心。だとか。
機械の身体に、正義の心。だとか。
まぁ、よくあるモチーフなんですが。別にそれが悪いとかそういう意味は無く。
そん時の時代背景とかに合わせつつ、何度も語られる定番ネタって事で。
にしては、エクソシストとかサタンとか。ちょっと時代遅れな単語じゃね?
今時サタンとか連発されると、ちょっと吹くよね。
気になる所はそのぐらいで、後はちゃんとした作品でした。
原作ファンなら楽しめるんじゃないの?みたいな。
第一話視聴評価 ☆☆☆★★

『デッドマン・ワンダーランド』(サンテレビ)
設定とか展開とか色々強引すぎねーかこれ?
たった一話にどんだけ非現実的な情報詰め込んでるんだよ。
視聴者置いてきぼりも限界があんだろうよ。
ひょっとして原作通りの流れなのか?構成やら演出ヘボすぎないか?
原作付きアニメは評価困るよなぁ。
これが原作テイストなら、良しとすべきなのかしら?
オリジナル作品の第一話として見るなら、出来は良く無いと思うよ。
第一話視聴評価 ☆☆★★★

『C』(関西テレビ)
え?バトルアニメなのこれ?www
叫ぶ必殺技は経済用語みたいだけど、そんだけ?
ドラゴンボールの時も思ったけど、
敵の強さとか数字で表示しちゃうのって、表現の放棄じゃねーの?
あと勝負が売買なら大量の資本持ってる人間に貧乏学生が勝てる訳無いだろ。
努力や気合いで価値が変わらないから金なんだから。
バトルで展開すんのか、人間ドラマが中心なのか謎だな。
でも、バトル中心のまま行くなら失敗すると思うねー。
第一話視聴評価 ☆☆★★★

『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』(関西テレビ)
可愛いキャラで生々しい描写。ってだけで、ことごとくツボなんだけど。w
死んだはずの人物が日常に現われて云々。ってのはよくある話ですな。
俺なんか真っ先に『夢かもしんない』を連想したぞ。
エブリデイマジック物の亜種という見方も出来る。
どっちにしろ最後には別れが待ち構えてるんだけどな。
掴みとしては完璧だったんで、あとはどう泣かせる所まで視聴者を持ってけるかだ。
どうでもいいけど、なんでこれ春アニメなの?夏放送の方がよかったのに。
第一話視聴評価 ☆☆☆☆☆


2011年04月23日 
No,566 テキーラ?いいえ、プルケです。

”謎の白い液体”その正体とは? 

製作10分、レンダリング8時間みたいな。
そんな3DCGの悲しさを表現してみました。


2011年04月22日 
No,565 生ラクガキ中継配信テスト3

Stickam 生ラクガキ中継配信テスト 第3回は失敗に終わった。
よって魔法少年は途中まで。


2011年04月21日 
No,564 生ラクガキ中継配信テスト2

Stickam 生ラクガキ中継配信テスト 第二回終了。
珍しくブレザー男子です。


2011年04月20日 
No,563 生ラクガキ中継配信テスト1

『Stickam』にて、生ラクガキ中継に挑戦してみた時の一枚。
30分ぐらいで描いたかな?水彩風に仕上げてみた。
まだ勝手がつかめないんでテスト配信段階なんですが、
興味がありましたらチェックしてやって下さい。


2011年04月16日 
春アニメ第一話視聴メモ2
 

『STEINS;GATE』(ニコニコ動画)
放送時間が放浪息子とかぶってたんで、ニコ動にて視聴。
すでに「さっぱりわからん」的な感想があちこちから出ている様子ですね。
まぁ、確かにワカランかったけど。
これは意図的にやってる事だろうから問題無いと思います。
”死んだはずだよ紅莉栖さん!?”という箇所だけ押さえとけば、
おいおい解明されていく事でしょう。
表現的にもうすこし丁寧に描写した方がいいんじゃないか?
という箇所はいくつか見れたけど。
まぁまぁの導入だったのではないでしょうか。
しかしこれってアドベンチャーゲーム原作だよなぁ?
ネタバレを公式で堂々とやっちゃうってのは、
メーカー的にもユーザー的にもどうなんだろうねぇ?
第一話視聴評価 ☆☆☆★★

『そふてにっ』(サンテレビ)
ちょいと可愛げな女子学生達が、
楽しげに部活動などやってる姿をたれ流すアニメ。
いわゆる『けいおん!』亜種。それだけ。
この世にある部活の数だけバリエーションが作れるに違いない。
好きな人は見ればいいじゃない?
別に悪いとは言わないよ。
”女子学生達~”が”男子学生達~”になったら、俺も間違い無く見るし。
いやまじでそういうの作りませんかね?
下手に全国大会めざしたり、BL的展開とかもしないやつ。
第一話視聴評価 ☆★★★★

『プリティーリズム オーロラドリーム』(BSJ)
ピンクのハートで、少女の変身願望を刺激しまくり的な、
正しい女子児童の為の正しい少女アニメ。
三十路のおっさんが下手に手を出すと大火傷だ!w
某プリキュアみたいに大きなお友達を一切ターゲットにしてないので、
リアル少女以外が視聴してもネタアニメにしか見えないぞ!
それと、実写コーナーは儲けよう感満載なところに引く。
少女にはちゃんと夢見させてやれよ。
第一話視聴評価 ☆☆★★★

『アスタロッテのおもちゃ!』(サンテレビ)
ピンクのハートで、男子の願望を刺激しまくり的な、
正しくない大きいお友達の為の、ある意味正しいアニメ?
三十路のおっさんが下手に手を出すと大火傷どころか人としてアウトだ。w
あぁ、でも完成度は高かったですよ。
美少女&美女&美幼女をこれでもかと揃えて、
冒頭から露出満載とは抜かりないねぇ。
そのぶん男子分は少なくて俺的には不満‥‥‥。
女子分だけでは真のエロには辿り着けない。ってのが持論です。
第一話視聴評価 ☆☆☆★★

何本あるんだ、春アニメ‥‥‥。


2011年04月14日 
ゲーム馬鹿の休日
 

朝からずっとゲームしてました。

『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』
前日フラゲしてたけど、昨日は眠くて早々に寝てしまったんで本日よりプレイ開始。
携帯機のスバロボってロードとか大丈夫なの?とか心配してたけど、
そんな心配は全くの杞憂でしたとさ。
いやー、想像以上に動くは喋るわ。
流石にマップは小さいし出撃機体も少ないですけど、
携帯機なりのアレンジとしては良いのでは?テンポも早いし。
『ダンボール戦機』の延期も決まったし、しばらくは遊べそうです。
現在、ソレスタルビーイング共闘ルート第7話って所なんですが。
ボリューム的にはどれぐらいあるんですかね?今作。
ちなみに登場作品が多い分、各作品からの参戦機体は少なめとの噂。

『El Shaddai 体験版』
「そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない」で、おなじみ。
みんな大好き『エルシャダイ』の体験版が来たので早速プレイしてみた。
‥‥‥‥‥‥。
なんていうのかなぁ‥‥‥『キャサリン』の時も思ったけど。
ビジュアルのハイセンスっぷりに比べて、肝心のゲーム内容が古くさすぎるというか。
そしてネタゲーという周囲の認識を振り切って、まさかのガチゲー。w
ホントにガチすぎて、製品版のハードモードをクリア出来る自信が無いんだぜ。
俺はたぶん買わないけど。
興味本位で購入予定の人は、覚悟しといた方がいいかもねー。

『GOD EATER BURST DLC Ver.1.4』
GEBのダウンロードコンテンツ第5弾も本日配信開始!
今回の目玉は新アラガミ『ラーヴァナ』だ!
ヴァジュラがベースらしいけど、全然新種の赤いヤツでした。
活性時には背中の砲塔が火を噴くぜ!何食って進化した!?
戦闘の感想などは後日、プレイ日記で。

それでは、さよなラーヴァナ!


2011年04月13日 
No,562 薔薇の刻印

久々にShade動かしてみた。
‥‥‥バージョンアップしてから起動させた記憶無い。w

モデルは以前のまま、レンダリングの設定をいじってみました。


2011年04月13日 
BROKEN TOOTH
 

4日ほど前から歯が痛い。
左下の奥歯。
四年ぐらい前に治療した所。
常にズキズキうずく様な、虫歯の痛みでは無い。
じくじくするような‥‥‥
虫歯治療後に麻酔が切れた時の痛みが近いか。
歯茎が炎症でもおこしたかなぁ‥‥‥‥?
耐えられないほどの痛みは無かったし、
仕事もあったんで痛み止め飲んで適当にごまかして過ごした。

んで、本日。
先日の痛みはほぼ無くなったものの、まだ若干の違和感が。
場所が場所だけに今後の症状が気になったので、
近所の岡本歯科で診察受けてきました。
結果。
奥歯が割れてました。w
以前の治療で奥歯が脆くなってた所に、後から親知らずが生えて来たので。
その圧力に耐えきれず根元が縦に真っ二つにへし折れたらしい。
そりゃ痛いわ、骨折と同じじゃねーかよ。www
まさか、そんな事になってるとはねぇ‥‥‥。
折れた奥歯はもう終わってるので、来週早々に抜歯しちゃうことになりました。
後の展開はは親知らずの成長次第らしいです。

‥‥‥みんなも歯は大切にな!


2011年04月10日 
No,561 花の新入生

らくがき。俺は本当に学ランが好きだなぁ。w
たまにはブレザー男子でも描こうかな。


2011年04月09日 
春アニメ第一話視聴メモ1
 

『ダンボール戦機』(BSJ)
熱血ヒーローが元気中学生に。
巨大ロボが手のひらサイズのホビーになっただけという、
由緒正しきスパロボ系ストーリーのテンプレ的内容。
見ていて安心といえば安心、ベタといえばベタ。
流石に初回は丁寧に作ってあったが、
子供向け良作となるか、子供だましの駄作となるかは今後次第?
主人公のデザインは微妙かと思ってたけど、
動いて声が付いたら結構可愛かったんで安心。
逆に主人公ロボは動いても微妙でした。残念。
どうでもいいがLBXの火力が強すぎて引くね。
こんなの子供に持たせる父親は間違い無く危険人物だと思う。
アニメ連動でプラモ・ゲーム・カードと展開し、
日野社長は今回もがっつり儲ける気満々ですなぁ?とか思ったけど。
そういや昔のアニメじゃこれぐらい普通だったよなー。
第一話視聴評価 ☆☆☆★★

『TIGER&BUNNY』(MBS)
全然キャッチーじゃないタイトルと
画面から漂うバスカッ臭(笑)に敬遠しそうになるが、
意外や意外に真っ当な出来で感心。
主人公を中心に世界観と登場人物を紹介し、
かつ事件を起こして次回の引きまできっちりと入れて来る。
第一話のお手本みたいな完成度、流石はサンライズ。
実在企業がメイン登場人物8人のスポンサーになっているという設定だが、
この試みが吉と出るか凶と出るか。
スポンサー付きな以上、メイン登場人物8人が
死んだり、裏切ったり、ラスボス化したりのドラマは期待できない気がする。
”未曾有の大災害に立ち向かう為、ヒーロー達が協力し、街を守り切る!”
みたいな最終回が透けて見えるのは考え過ぎか?
第一話視聴評価 ☆☆☆☆★

『DOG DAYS』(MBS)
タイトル見て犬奴隷が主人公のSM話かと思ってたら、
いわゆる”異世界勇者召還”モノだったでござる。
なんだろうこのイライラ感‥‥‥。
本能的に画面のアラ探してしまう様な認めたく無い感は?
とても2011年の新作アニメとは思えない古く臭さ。
中学生が欲望のままに書きなぐった様な寒い世界観。
ターゲット層不明の可愛い(でも古くさい)系キャラクター。
ソフトにもハードにも突き抜けていない微妙なコンセプト。
まさに誰得。
ファンタジー好きとして否定的な意見ばかり並べたく無いが、
この作品の舞台が異世界である理由って、犬耳のキャラ出したいってだけだよな!?
ファンタジーの必要無いだろ。
現実世界が舞台の方がまだ面白い作品になると思うけど。ネタ的に。
第一話視聴評価 ☆★★★★

『日常』(サンテレビ)
この手のちょっと可愛いキャラによるシュール系ギャグは、
そろそろ世間から飽きられてもいいころなんじゃないか?
どんな内容かは知らんが、少々のネタでは絶対笑わんぞ!
‥‥‥とか思いつつ見てたら、3割ぐらいは笑ってしまった。
俺の感性が若いのか、疲れてるのかのどっちか?
シュール系ギャグをハイレベルな作画でやるのって卑怯だよな!
と、言い訳してみる。
にしても、ここまで原作のテイストを残して動画されたら、
ファンも原作者もさぞかし嬉しかろうなぁ。
真剣に見るようなアニメじゃ無いですが。疲れなくていいよ。
第一話視聴評価 ☆☆☆☆★

『俺たちに翼はない』(サンテレビ)
やたら次々と登場人物が現れるが、
どいつもこいつも個性が薄くてさっぱり区別が付かない。
と思ったらキャラ原案が西又葵だったという‥‥‥。
エロゲ原作らしく胸やらパンツやらを強引に挿入してくるが、
あんな安易なエロで昨今の青少年は満足なのか?と思うと悲しくなるね。
エロのレベルが低いよレベルが。
基本的に原作ファンの財布を搾る為だけに作られたという印象。
じゃぁ、登場人物を並べるだけの初回とか必要無いだろ。
もっと突き抜けろよと言いたい。
あと、セリフがいちいちうざったいの。たぶん原作準拠なんだろうけど。
第一話視聴評価 ☆★★★★

『よんでますよ、アザゼルさん。』(BS11)
”アザゼル”って発音しにくいのって俺だけ?
原作がアレだからどうアニメにするかと思ったら、そのまま映像化しやがった。
深夜だからって好き勝手やりやがって。いいけど。
15分番組なんでテンポ速いです、ちょっと速すぎの気もするけど。
まぁ、許容範囲。
面白いどうこうよりも、各方面からのクレームが気になる。w
第一話視聴評価 ☆☆☆★★

『変ゼミ』(BS11)
これまた15分番組。
放送コードの限界に挑戦してみたから評価してよ!みたいな印象。
面白いかどうかは別問題。
わざわざアニメにする必要があるのか疑問だなぁ。
変態って基本的に見るに耐えないから変態なんだし。
あと、TAGROの絵って意外にアニメ向きじゃ無かったね。
第一話視聴評価 ☆☆★★★

『30歳の保健体育』(BS11)
前半アニメ、後半実写という謎構成。
真面目にやってんのか、ネタなのかはっきりしてほしいね。
伏せ字とモザイクがやたら掛かってるけど、
たいしたもん伏せてる訳じゃないよな?これ。
つーか、物語の進行が妨げられるほど自主規制入れる意味って‥‥‥。
放送できないなら、放送するなよ!
どうでもいいが下野紘は本当に童貞役が似合うなぁ。
第一話視聴評価 ☆☆★★★


2011年04月07日 
春の散歩道
 

いい天気だったんで、今日もまた散歩に出て来ました。

同じコースばっか廻ると飽きるんで、
毎回気分で歩くコースを変えたりしてます。
基本4コースぐらいかな?
まぁ、気まぐれに見知らぬ道とかに侵入してみたりするんで、
きっちりと決まったコースって訳じゃ無いんですがねー。
と言う訳で、本日は羽ノ浦の岩脇公園を通る往復7kmほどのコースを歩いて来た。
って、超絶ローカルな地名とか出てますけど。
所在地が知れるので聞かなかったことにしてくれたまえ。
この季節は桜並木が綺麗なんだよねー、岩脇公園は。
開催されてる桜祭りが過疎ってんのはアレだけど。
道が狭いから両岸の並木の枝がアーチになって、満開だと桜のトンネルになんのよな。
最近の陽気で桜もすっかり‥‥‥あれ?満開の基準ってどうだっけ。
‥‥‥花芽の約80%以上の開花で満開なの?八分咲きと満開って同義?
じゃ、満開でした。
今日は空に雲が無かったから、いいコントラストだったよ。
道行く人が皆、桜見上げてて楽しげでよろしいね。(危ないけど)
しかし、こんだけ派手に満開なのに、
その実が芽を出す事は無いってんだから寂しいよなー。
基本的に雑種のクローンだからね全国中のソメイヨシノは。
桜といえば入学式や卒業式のシンボル的な扱いだけど、
そのシンボルが実を結んでも芽が出ない品種だとか。
いささかブラック過ぎる現実だよな。
それともかなり遠回しの皮肉なんだろかね。w

‥‥‥あれ、途中までいい話だったのに?


2011年04月07日 
No,560 QB

らくがき。QBさん擬人化。


2011年04月03日 
人生という冒険はつづく
 

綺羅星ッ☆ シュピーン(SE)

終わったね!『STAR DRIVER 輝きのタクト』の話だけど!
最後どうなるかと思ったけど、普通に終わったね。
ロボアニメ的には頑張ってアクションしてて面白かったけど、
学園アニメ的には消化不良ってカンジかなー。
個々のキャラやエピソードは良かったけど、
一連の流れで見ると散漫っていうか平凡っていうか。
物語の中心となるべき主人公が、
銀河美少年を名乗るほど銀河美少年では無かったのが原因か?
結局、よくあるモテモテ主人公から脱却出来なかったなぁ。
第二期があるような物語でも無いんで(後日談がBr最終巻に!とかはありそう)
後はスパロボ参戦に期待って所か。w

『DISSIDIA 012 FINAL FANTASY』絶賛プレイ中。
先日フレンドカードを交換する機会に恵まれたんですが、
こちらの装備がサッパリなので全く勝てません。
フルボッコです。一方的に、俺が。
ストーリーをぼちぼちプレイしてるだけでは、
ろくな装備が集まらないので当然の結果なんですが。
‥‥‥アタシくやしいっ!w
という訳で”モグweb”使って強い装備集めやってます。
トレーニングリングを装備したカモゴーストをDLしてボコる。
なんて作業を繰り返して、ドロップorライズを狙うのだ。
先人達の遺産に感謝。m(_ _)m

そうそう、明日からまた両親が旅行に出るそうです。
よし! ウ チ で パ ー テ ィ ー し よ う ZE ☆
‥‥‥って毎回言ってるな。このネタ好きなんだよな。古いけど。
本当は先月末に関東あたりを廻る予定だったらしいけど、
例のアレコレで行き先変更したんだってさ。
そういう人いっぱい居るだろうなぁ、仕方無いよなぁ。
そんな訳でしばらくは一人暮らし気分を楽しむ予定~。


2011年04月01日 
No,559 You

ラクガキ。うん、可愛く描けてよかった。


2011年03月31日 
3月終了のおしらせ
 

お報せするまでも無いですが、三月最終日です。
昨年末の失恋からもう3ヶ月も経つのかー。
いいかげん平常モードに戻ってもいい気がするんだけど、どうなの?
相変わらずの無気力&イライラ・切れやすい状態が続いてます。
危ないなぁ。
よくこんな状況で原稿上げれたなぁ。w
その前の失恋の時も半年ぐらいウダウダ言ってた気がするので、
本格復帰は夏ぐらいになると‥‥‥いいなぁ。
それまでは自粛モードです。

そうそう、気分転換の意味もあるんですが。
万年ベリーのワシが、最近髪をのばしてますよ。
”伸ばしてる”っていうか単に無目的に”伸びてる”ってカンジですが。
それでも生まれて以来、一番長くなってる。
しかし、アレだな。
伸ばす前から薄々感づいてはいたが、ワシのくせ毛っぷりはひどいな。
うねるわ、はねるわ。直毛の人が羨ましいよまったく。
某カミーユ・ビダンみたいな髪型になってるぞ、おい。
それにずっとショートで来たから、ちゃんとしたセットの仕方とか知らないんだよなー。
ワックス?何それ。みたいな。
ちゃんと男前なセット出来る様になりたいな、うん。

今月は某都合で『MHP3rd』ばっかプレイしてたんですが、
先日から『DISSIDIA 012 FINAL FANTASY』のプレイを再開しました。
まだ13回目の戦いの序盤で、隠しキャラとかもまだ使えないという。w
来月の中旬には『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』が出る(はず)なので、
それまでには「混沌の果て」まで到達したいなぁ‥‥‥。
さらに翌月には『ダンボール戦機』が発売予定。
興味はあるけど、まだ購入は未定。
完成度が未知数ってのと、スパロボ終わるかわかんないのが理由。
これ以上積みゲーを増やすのはなるべく避けたいんだよぅー。

さて、月末恒例の体重測定だ。

体重:77.8kg 体脂肪率:28.8%
体年齢:54才 BMI:32.2
基礎代謝:1686kcl 内臓脂肪レベル:19.0
皮下脂肪率:20.9% 骨格筋率:28.2%
(両腕 皮下脂肪率:27.7% 骨格筋率:34.7%)
(体幹 皮下脂肪率:19.6% 骨格筋率:20.7%)
(両足 皮下脂肪率:28.0% 骨格筋率:45.7%)

そろそろ暖かくなってきたんで、運動再開しますよ。


2011年03月31日
MHP3rd 狩猟日記:大砂漠の宴!!

ユクモ村の雑貨屋前から、梵天丸である。
この村に滞在してずいぶんになるが、
ここの軒先で温泉たまごの試食品が貰える事に今頃気付いた。
集会浴場に来てる狩人からしか貰えない物かと思ってた。
‥‥‥どうでもいいが自室のアイテムボックスって、
ナマモノが結構入ってるけど大丈夫なんだろうか?

砂の街”ロックラック”に季節風が吹いたら、
それは《峯山龍》ジエン・モーランが現れる合図。
その巨体に眠る希少な素材を求め、近隣の村より腕利きの狩人達が集い来る。
そう、大狩猟祭のはじまりである!

と言う訳で、村長の口利きで《峯山龍》ジエン・モーランの狩猟に行って来た。
”大狩猟祭”などとは言ったが。
ジエン・モーランは砂海を縦横無尽に泳ぐ巨大な岩クジラといった姿。
その狩猟方は通常のそれとは違い、漁獲という方に近い。
狩人は”撃龍船”と呼ばれる砂海を走る帆船に乗り込み、
泳ぐ《峯山龍》に次々とバリスタや大砲を打ち込んで行く。
ほどなく、砲撃で弱った《峯山龍》が砂海に潜れなくなったら直接攻撃の出番だ。
狩人は”撃龍船”を降り砂海でのたうち暴れる《峯山龍》に直接とどめを刺す。
狩猟の要となるのが”撃龍船”。
これが壊されると《峯山龍》の追跡が不可能となるので、
”バリスタ用拘束弾”や”大銅鑼”などで防衛する必要がある。とかなんとか。
‥‥‥色々と面倒だね。

さて、実際の狩猟へと出て来た訳だが。
‥‥‥初見では何やったらいいか、さっぱり要領を得んなぁ。
私は以前に集団での狩猟経験があるから、なんとなくの流れは解るが。
本当に初挑戦の人は、まずベテラン狩人の指導を受けた方がいいかもな。
”バリスタ用拘束弾”や”大銅鑼”や”龍撃槍”のタイミングやら、
《峯山龍》への登り方、爆弾の設置箇所などなど。
私も全部位破壊の上に討伐するまで三度も狩猟を繰り返した。
まぁ、《老山龍》の時もそうだったが。
この手の狩猟は大人数で挑んだ方が、効率もいいし楽しかろうなぁ。

◆梵天丸 HR5
プレイ時間 206:21  所持金 11885z
ユクモP 29270pts  ギルドP 107085pts


2011年03月27日 
No,558 タウバーン

(◕‿‿◕)僕とアプリボアゼして、銀河美少年になってよ!


2011年03月27日 
No,557 今井知菜

いまいち萌えない 今井知菜 嬢をシャフトアングルで。


2011年03月27日 
No,556 葵の極みッ!

家康たんの固有奥義のアレだよ。かっこいいね!


2011年03月26日 
No,555 野球部一年生

中学生になって野球部に入ったので、坊主頭になりました。
‥‥‥みたいな設定を、描いた後で付け足してみた。


2011年03月26日 
No,554 らくがき☆ぽしぃきゅん

たまの休日なので、無軌道にらくがいてみる。


2011年03月26日
MHP3rd 狩猟日記:上位防具が欲しくて

ユクモ村から、梵天丸である。
一ヶ月ほど異世界で秩序と混沌をめぐる争いに巻込まれてた気もするが、
‥‥‥‥‥‥たぶん幻想だな。

先日、法事で実弟が帰省してきたので、久々に兄弟水入らずで狩りに出てみた。
弟は軽弩使いで、ハンターランクは5。
すでに浴場のギルド出張所から、高難度である上位の仕事を受注している身である。
そこで討伐対象とされるモンスター達は、
村長の依頼で戦って来た物達とは別次元の強さを誇る。
その凶暴さ、しぶとさ、ともに段違いである。
単騎で挑む事も可能だが、ギルドも基本的に複数の狩人での狩猟を推奨している(らしい)。
私も一応、年の頭には上位の仕事を受注出来るランクに到達していたのだが、
面倒臭さが先行してこの上位の狩猟は一度も行っていなかった。
この機会に挑戦するのも悪く無かろう。

上位の狩猟での注意点は、見慣れたモンスターでも格段に凶悪になっている。という事だ。
ドスジャギイやドスフロギィのような小型の鳥竜種でも、致命の一撃を放って来たりする。
動きが下位と同じだと侮っていたら、うっかり昇天したりなんて事も。
以前居た雪山でも同じ失敗をしたなぁ‥‥‥。
と言う訳で、同じ過ちを繰り返さないためにも、まず防具の強化をしたい訳だ。
ちなみに現在の防具は太刀用にロワーガシリーズ、
弓用にマギュルシリーズを愛用している。
スキルがお気に入りなので、上位でもこれらの防具の上位互換の品を利用したい。
‥‥‥となると、狙うのはロワーガSシリーズとマギュルSシリーズか。
マギュルSシリーズはともかく、ロワーガSの素材であるマレコガネは、
ハンターランクが5にならないと入手不可らしい。
ふむ‥‥‥ここは折角の機会だし虎の威を借るとするか?

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥。

‥‥‥ハンターランク5になりました。w
流石に早いな、二人掛かりだと。
ランク評価対象の鍵となる狩猟依頼のみを集中突破したからなぁ。
HR5となり、農場で稀代の香油が使用出来るようになったので、
早速マレコガネを大量捕獲して、ロワーガSシリーズを作成。
マギュルSシリーズも続けて作成。
ちなみに発動スキルは、
ロワーガSが、見切り+3 耳栓 雷耐性[小] 気絶確率半減。
マギュルSが、回避性能+2 集中 罠師 アイテム使用強化 探知 高速収集。
どちらも火耐性が激弱なのがタマに傷であるが、
上位序盤をぼっちで戦うには充分な性能であろうと思う。
この防具で上位狩猟をこなしながら、武器の強化なぞをぼちぼちやってく予定。

◆梵天丸 HR5
プレイ時間 191:46  所持金 46397z
ユクモP 28300pts  ギルドP 98365pts


2011年03月18日 
スーパー物欲タイム
 

不謹慎とか‥‥‥!
あれだよ、そう‥‥‥内需拡大とか言うヤツだよ。よくわかんないけど。
いや、買い占めとかも違うし!生活必需品とか一切買ってないし!
全部嗜好品だし!
ワシが労働して稼いだお金じゃん?そりゃ、第一にワシの為に使うよー。
義援金なら会社が10○出すとか言ってるから、もういいじゃん?
一人頭いくらの計算だよ、それ。夏のボーナスあるのか?
そんな訳で、今日の買物リストです。

宇宙ショーへようこそ BLU-RAY LIMITED BOX(Aniplex)
大正野球娘。5/神楽坂淳 伊藤伸平(徳間書店)
うみべのおんなのこ 1/浅野いにお(太田出版)
DISSIDIA 012 FINAL FANTASY ULTIMANIA [ACTION SIDE](SQUARE ENIX)
徳島銘菓 小男鹿(冨士屋)w

ほら、見事に嗜好品ばかりじゃん。
‥‥‥自慢にはならんか。


2011年03月17日 
No,553 on-deck

でかいのを一発たのむぜ!


2011年03月15日 
敗北へと至る戦い
 

普段から部屋の片付けやら掃除はマメにやってる人間なんですが。
絵描いてる間はそれがストップします。
現在も、つい先日まで描いてた原稿が原因で。
資料用の書籍やら、デザイン書きなぐった紙やら
部屋のあちこちに散乱していて見苦しいったら無い。
遊びに出る前にまず部屋の掃除をしなとなぁ。
‥‥‥とは思ってるんですが。
ついつい手元のPSPを機動させてしまう今日このごろ。
休みになったらがんばります。

あ、今月頭に買った『DISSIDIA 012 FINAL FANTASY』ですが。
やっと12回目の戦いが終了しました。
しかし、新キャラ出すために無理矢理物語をでっち上げました感が半端無いな。
いわばスパロボ的展開。っていうか。
まぁ、そもそもの設定に無理があるし、細かい事言っても仕方無いか。w
12回目の戦いが終わっても、前作リメイクの13回目の戦いが待ってるので、
まだまだ真エンディングには到達出来そうにありません。
そうそうこの『DDFF』ですが、ネット連動の”モグweb”というサービスが行われており、
http://member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/
ここでメンバー登録すると、ぼっちですれちがい通信出来ないという人でも
web経由でフレンドカードを交換したり、オリジナルのクエストを配受信できるんだそうな。
なかなか面白いサービスですね。
ちなみにはだっちのフレンドコード→1057-3264-8867
残念ながらまだ装備が整ってないから、ろくなゴーストじゃないんだよなー。
そのうちオリジナルクエストを配信とかにも挑戦したいので、
興味あったらチェックしてみてくださいな。


2011年03月13日 
原稿おわったよー
 

世間はえらいことになってますが、はだっちは無事です。
というか徳島自体ほぼ被害は無かったんですがね。
たしかに今回は何事も無かったですが、
徳島はいずれ南海地震が起こると示唆されてるエリアですから。
防災意識を改めんといかんなぁと、被害報道の映像を見ながら思った次第。
‥‥‥ホント天災は怖いよなぁ。

そんな状況ですが、ずっと描いてた某企画の原稿がやっと完成しました。
当初の〆切りから遅れること13日。w
今月頭には完成してる予定だったのになぁ、
自分の計画性の無さには呆れるばかりである。
いやしかし、仕事しながら同人活動って大変よね‥‥‥。
本当なら「原稿終わったし遊び倒すぜ!」と、なるつもりだったんだけど。
なんか世間的にそういう雰囲気じゃ無いのがなぁー。
自粛ムードも過ぎると、何やっても不謹慎とか思われそうでなぁ。
馬鹿なマンガ描いててごめんなさい。とか。
ゲームで遊んでてすみません。とか。
自分だけ満腹で申し訳ない。とか。
ちゃうちゃう、そういうんちゃいますやん!?
という訳で、無駄に弾けたりはしませんが、
ワシはいたって普通に楽しげに日常を送る所存です。
って、こういう事書く時点でもうね‥‥‥。

自粛といえばTwitterのツイート自粛中です。
普段からつぶやいて無いだろ。という気もするけど。念のため。
重要な情報が、駄文で流れちゃうと勿体ないしな。
しかし、そもそものTwitterが偽情報拡散機と化してるっぽいので、
どこまで効果があるかは疑問だなぁ。


2011年03月04日 
DISSIDIA 012 FINAL FANTASY
 

『DISSIDIA 012 FINAL FANTASY』買ったよ!
誰だい!?完全版商法とか言った奴は!!
そこに並びな!
その通りだけど、それは言わない約束でしょう!?
海外版とか、リメイクとか、どこのメーカーでもやってるじゃない!
なんでスクエニばかり責めるのさ。
‥‥‥‥‥‥。
いいよ‥‥わかってるよ、みんなFFが好きなんだよね。
好きの裏返しで、ひどいこと言っちゃうんだよね。
若いうちにはよくあることさ。
ちなみに私は『FINAL FANTASY VIII』が一番好きです。
『FFVIII』のリメイク完全版とかそろそろどうですかね?
もう12年かー。

話がずれた。
『DISSIDIA 012 FINAL FANTASY』は、
2009年にシリーズ生誕20周年記念作品として発売された
『DISSIDIA FINAL FANTASY』の続編である。
新キャラ、新マップ、新BGMを追加し。
対戦システムもリニューアル!
前作は”ゲージを先に溜めたもんが勝ち”みたいな大味システムだったからなぁ。
ちなみにストーリーの時系列的には前作より昔となってますが、
一度クリアーすれば前作ストーリーもプレイ出来るとか何とか。
ほんとに完全版だなぁ。

‥‥‥という訳で『DISSIDIA 012 FINAL FANTASY』を購入しましたが。
相変わらず原稿中なんで、ほとんどプレイ出来てません。
お約束として前作データを引き継ぎしましたけど、
装備がリセットされるのでヘボヘボです。
ストーリーは今やっと2章?
前作でハブられたヴァンさんの勇姿に感涙中。
けっこう使いやすいよオイヨイヨは。(声かわっちゃったけど)
ちなみに『FINAL FANTASY XII』は二番目に好きです。
今の所、不満点はフィールドマップでカメラが勝手に動く事ぐらい?
本格的に遊ぶのは原稿終わってからな。

そうそう、噂のデータインストールは810MBで86分かかりましたよ。


2011年02月24日
MHP3rd 狩猟日記:火打石を求めて

ユクモ村から、梵天丸である。
一ヶ月ほど異世界で荒神を狩っていたような気もするが、
‥‥‥たぶん夢だな。
ユクモ村で生活を始めてもう二ヶ月近い。
私は相変わらずのんびりと狩猟生活を続けている。
知人のハンターなどはもう隠居に入った者も居たりするが、
皆様はどうかな?

先日、アクセロルージュという火属性の弓を作ろうとしたら。
加工屋のオヤジに『火打石が足りてねぇよ』と断られた。
製作には5つの火打石が必要なのだが、
足りてないどころか一つも持っていなかった。
火打石、英語で言う所のフリントストーン。(若干誤用)
石英やチャート、黒曜石等の堅い岩石で、
鉄片などと打ち合わせる事によって火花を発生させる。
ご家庭に一つはある火口箱なんかに入ってる石ころだ。
はて?
そんなありふれた鉱物を何故私は所有していないのだろう?
農場であれ狩猟中であれ、マメに採掘作業は行って来たつもりだが‥‥‥。
もしや上位素材なのか?
いやまさか、件のアクセロルージュはランク2の弓だぞ??
などと悩んだ末、あちこち調べた結果。
この世界で火打石はクルペッコの身体の一部だという事が判明しました!
あー、部位破壊報酬ね。
ちょっと、あのラッパ鳥を乱獲してくるよ‥‥‥‥。

村長からの仕事の依頼も残り少なくなった。
昔なじみのディアブロスやティガレックスとも再開。
コイツ等との戦いは、太刀を振るっている時間より
追いかけっこしてる時間がはるかに長い気がするなぁ‥‥‥。
残った依頼は二体同時とか大連続狩猟とか面倒そうなものばかり。
実はもう緊急の狩猟依頼も来てたりする。
峯山龍とかいうでかくて面倒そうな奴が相手だとか。
まぁ、これは最後のお楽しみに取っておこう。
色々と準備も必要だろうし。
来月ぐらいから究極の幻想世界でバトルする夢を見る予定なので。www
それまでには挑む所存。

◆梵天丸 HR4
プレイ時間 146:36  所持金 127019z
ユクモP 5745pts  ギルドP 61955pts


2011年02月28日 
2月終了のおしらせ
 

もう3月かよ!早いなぁ。
さすが2月さんだ、目にも留まらぬスピードだよ。
ぱない、ぱない。

そんなわけで、はだっちだ。元気かい?諸君。
現在、某氏企画の某同人本の原稿にかかりっきりで、
それ以外の事は仕事ぐらいしかしてない状態だ。
かかりっきりの割には進んでないけどな、原稿。
3/7まで〆切り伸びたんで、
それまでにがんばって仕上げるんだ、俺。
原稿終わらないと遊びにも出れんし。
ゲームも心置きなくプレイ出来んぞー!

さて、月末恒例の体重測定だ。

体重:76.7kg 体脂肪率:28.9%
体年齢:53才 BMI:31.7
基礎代謝:1668kcl 内臓脂肪レベル:18.5
皮下脂肪率:20.9% 骨格筋率:28.2%
(両腕 皮下脂肪率:28.0% 骨格筋率:34.8%)
(体幹 皮下脂肪率:19.5% 骨格筋率:20.6%)
(両足 皮下脂肪率:28.3% 骨格筋率:45.6%)

相変わらず体重に変化は無し。
でも筋肉量は確実に落ちてるね!
動いてないからね!


2011年02月14日 
雪のバレンタイン
 

バレンタイン中止の願いが、天に届いたからかどうかは知らんが。
本日の徳島は大雪でした。
昼前から降り出した雨が、昼過ぎには雪に変わり。
そこから退社時間まで、降りっぱなしの積もりっぱなし。
なんと積雪7cm!
‥‥‥って雪国住いの人が聞いたら失笑するレベルの積雪でしょうが、
南国徳島ではただの降雪ですら希有な現象。
このレベルでの積雪はなんと6年ぶりなんだとか。
退社時のラッシュが心配でしたが、
幸い日が落ちる前に雪が止んでくれたので、
たいした混乱もなく無事自宅へと帰ってこれました。
それでも帰路で何台も事故車両見たけどな。
夜間冷え込めば、明日の出勤時間に路面凍結とかの恐れもあったり?
今日は早い目に寝て、明日早起きした方がいいかなぁ。


2010年11月25日
GOD EATER 満腹日記 46 -美女(美神)と野獣(竜帝)-

某狩りゲーの発売から二ヶ月。
もうすっかり狩りつくしちゃって、次なる戦いを求めてる貴方!
周囲にあわせて狩り始めたものの、やっぱり性に合わなかった貴方!
そんな貴方に『GOD EATER BURST』!
ハイスピードハンティングゲーム『GOD EATER BURST』は如何ですか!?
逃げるモンスターを追いかけ回すのに飽きた貴方に『GEB』!
頻繁なエリアチェンジに辟易している貴方に『GEB』!
集会所のソロプレイに心折れた貴方に『GEB』!
オトモアイルーの空気っぷりにウンザリの貴方に『GEB』!
はだっちは現在『GOD EATER BURST』推進キャンペーン中です!個人的に。

いよう!また会ったな!
某狩りゲーが発売されてから、すっかり御無沙汰な『GEB』ですが。
その間にも追加DLミッションが配信されております。
現在までに配信されたミッション数は10。
新規追加アラガミは二体。
アイデア募集企画から誕生した完全新規アラガミ『ヴィーナス』
ファミ通”共闘”開発アラガミ『カリギュラ』
どちらのアラガミもかなり愉快な仕上がりです。

【美神・ヴィーナス】
Side-BN&電撃3誌連動特別企画で行われた、
「ダウンロードミッションアイディア募集」から生まれた新アラガミ。
美の女神”ヴィーナス”の名を冠しながら、その姿は醜悪そのもの。
ちょっと説明しずらいので、その姿は実際のゲーム画面で御覧下さい。w
‥‥‥ニコ動でもいいけど。
多くのアラガミの集合体という設定通り、
既存アラガミの攻撃をあれやこれやと使って来て非常に厄介です。
攻撃パターン何種類あるんでしょうか?w
こいつの堕天種とか見てみたい気がしますね。
美男神・ナルキッソスとか。
股間のゼリー体からコクーンメイデンが!?みたいな。

【第一種接触禁忌アラガミ・カリギュラ】
週刊ファミ通のGEB攻略チームが、そのバランス調整に協力したとか。
ハンニバルがベースのアラガミですが、その姿や攻撃パターンは全くの別物。
光の翼で飛翔する双刃の蒼い竜帝!
なんという厨二臭!これぞGEBの真骨頂ですねっ!!
攻撃範囲の広さと、ホールド耐性の高さが特徴。
あと、頭部の結合崩壊で解放される即死コンボは必見。
あまりの格好良さに昇天間違い無し。文字通り即死昇天。w
非常に強敵ですが、戦って楽しいアラガミです。

DLCの配信スケジュール的には、あと4回配信予定があって。
そのうち二回が新アラガミの予定だね。
チャレンジミッションも残したまんまだし、
まだまだ楽しめそうだな『GOD EATER BURST』は!

アストラガリ <astragali> 強襲中尉
総プレイ時間:0555:28:21
所持金:423345fc
ストーリー進行:75★


2011年01月31日 
1月終了のおしらせ
 

おしらせするまでも無いとは思いますが、今日で一月終わりです。
早いね!もう明日から2月だよ!
今月中にネーム仕上げようと思ってた某原稿ですが。
結局半分までしか出来てません。
んー、年末の反動とはいえ遊びすぎたネ☆
〆切りは来月末だよ!間に合うかな!?
二月は遊ぶ間無いと思いますよ‥‥‥‥‥‥。

そんなこんなで、月末恒例の体重測定。

体重:76.8kg 体脂肪率:28.3%
体年齢:53才 BMI:31.8
基礎代謝:1673kcl 内臓脂肪レベル:18.5
皮下脂肪率:20.5% 骨格筋率:28.4%
(両腕 皮下脂肪率:27.2% 骨格筋率:34.8%)
(体幹 皮下脂肪率:19.2% 骨格筋率:21.0%)
(両足 皮下脂肪率:27.5% 骨格筋率:45.9%)

寒いからウォーキングさぼってるからなぁ。
体重はかわんねーけど、筋肉は若干落ちてる感じか?
暖かくなる前に筋トレだけでもやっとくかー。


2011年01月30日 
マチ★アソビ vol.5
 

マチアソビとは徳島で開催されるローカルアニメイベントである。
ローカルイベントながら今回の開催で5回目。
期間は1月22日から2月6日で、メインは1/29と1/30。
‥‥‥の30日のイベントにお邪魔してきました!
本当は29日にも参加したかったけど、仕事があったしねー。

30日のメインは『参加型アニメプレミアム上映会』
市内の会場で一日中アニメ映像を無料放映するという
ずいぶん太っ腹というか、贅沢なイベントである。
わしも朝から会場へと乗り込み、
『テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION テセアラ編(第3話)』
『住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー(第11話)』
『放浪息子(第1話)』
の上映を視聴させて頂いた。
上記の作品はちょっと特殊で、
上映と同時進行でスタッフの生コメントが流れる特殊仕様。
放送当時のエピソードやら、画面作りの苦労話など。
制作現場に携わる人達ならでわのお話が聞けて面白かったです。

午後からは、
『機動戦士ガンダム逆襲のシャア』
『バカとテストと召喚獣~祭~』
『宇宙ショーへようこそ』
の3作品を視聴。
OVA発売前の公開となる『バカテス祭』では立ち見が出るほど客が来てた。
『宇宙ショー』はなんと徳島初公開。
TVCMで気になってたんだけど、観に行けなかったんだよなぁ。
期待してた以上の作品で、はだっちは大満足です。
清兄ちゃん可愛かった‥‥‥。
来月頭に出るBlu-ray、買っちゃおうかな。w

そうそう、折角のイベントで人が集まる機会なので。
こっそり『GOD EATER BURST』のアバターカード交換にも挑戦してました。
徳島は人口少ないから、こんな時でないとすれちがい通信出来ないんだよねー。(´д`;
そんな訳で一日中PSPを持ち歩いた結果‥‥‥
なんと7名ものゴッドイーターとの接触に成功いたしました!
エリニールさん、千里夜行さん、ねねさん、ミハエル・プランさん、
たいたぁさん、森近 霖之助さん、コロナさん。
ウチのアストラガリ君をよろしくね★弱いけど。


2011年01月27日 
Next Generation Portable
 

本日15時より開催されていた『PlayStation Meeting』で、
ついにSCEの次世代携帯ゲーム機が発表されましたね!

次世代携帯型エンタテイメントシステム NGP(Next Generation Portable)!

NGPはコードネームで、まだ正式名称じゃ無い様子。
イベント中は職場だったんで、携帯でチェックしてたんですが。
なんで今更、ネオジオポケットの話題が出てるのかと思いました。w
いや、ゲーマーなら誰だってそう思うだろ?www
年末には、正式名称は『PSP2』です!とか、しれっと発表されるに違いない。

スペックは、ほぼ事前にリークされていた情報の通り。
5インチ(960×544)有機ELディスプレイのマルチタッチスクリーン。
背面にもマルチタッチパッド。
6軸検出システム&3軸コンパス機能。
アナログスティックは左右に一つずつのデュアルスティック。
3G、Wi-Fi、Bluetooth通信機能搭載。
UMDは廃止、フラッシュメモリベースの専用カードへ。
PSPソフトの互換はDL版のみ。

実機モデルも公開されましたね。
デザインは現行PSPとiPhoneの間の子みたいな感じ。
スライドじゃ無かったね。w
まぁ、正当進化って所か。
想像してたよりもずっと良かったよ。
スクリーンサイズ(5インチ)から実機の寸法を計算してみたんだけど、
185mm × 19mm × 86mm って所かな?
PSP-3000を、厚みそのままでひと回り大きくした様子。
多機能なわりには頑張ったサイズですな。ちょっと重そうだけど。

後は価格とタイトル?
価格は普通に3万~4万って所だろうと予想。
この性能で3万切ったら凄いだろうな。
まぁ、どんな価格でも結局買うから。
どうでもいいといえば、どうでもいいんだけどな。
ロンチ次第で初期ロットでも飛びつきます。w
『GOD EATER 2』とか出てくれたら嬉ションするのだが、
どうですかバンナムさん?www


2011年01月24日
MHP3rd 狩猟日記:不思議生物ドボルベルク

ユクモ村から、梵天丸である。
相変わらず収入のほとんどを農場から得てる気がする。
主に力の種と鉱物。
狩人としての収入は微々たるものである、素材売らないからだが。
もう農場主としての人生を歩むのも悪く無い気がしてきた。
‥‥‥‥。
冗談、冗談。

先日、件の緊急クエストでドボルベルクを討伐してきた。
ドボルベルクは、鉄球みたいな尾を持った巨大な牛のようなモンスターで、
その鉄球みたいな尾での愉快な攻撃が特徴である。
どんな環境で進化すればあんな不思議生物になるのか謎だが、
実際に居るんだから仕方が無い。
個人的にはリオレウスあたりと縄張り争いをしてるのを、
遠くの方から眺められたら楽しいだろうなぁ。とは思う。
あ、討伐自体はそれほど難しくは無かった。
初見では無かったしな。
これにて残る村長の仕事も★6の一連の依頼のみになったなぁ。
いよいよ主な仕事をギルドからの依頼に切り替える時期か?

この村での生活を初めて以来、主な得物は太刀であったのだが。
最近になってやっと弓も使い出した。
一応、射手用の装備やら供猫も用意してあったのに勿体ない。
ちなみに現在の射手用装備は、マギュルシリーズだ。
発動スキルは『罠師』『アイテム使用強化』『集中』『捕獲の見極め(珠)』
いかにも、弓で捕獲して行くぞ。といった構成だな。
この装備にお供猫のクヌギとスズリの二匹を連れ、
集会温泉の簡単なクエストに出かけている。
実は知人の狩人の協力で、ハンターランクは4まで上がっているのだが。
重要な仕事のみを処理してきたため、途中の仕事に結構穴があいているのだ。
弓での狩猟に慣れたら、鎚を使った狩猟にも乗り出そうと思う。
多彩な武器を使い分けるのも一流狩人の条件だからな。

◆梵天丸 HR4
プレイ時間 120:06  所持金 89289z
ユクモP 2500pts  ギルドP 51055pts


2011年01月23日 
No,552 らくがきネスさん

カラオケ中に描いた。
‥‥‥可愛いく描けたとは思うけど。
俺の脳内のネスたんは、もっと可愛いのだ。
まだまだ。


2011年01月21日 
後悔せずに生きてる?
 

性同一性障害 小児に初の治療
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=1474838&media_id=4

というニュース記事をmixiで読む機会があった。
特殊な性癖の持ち主として、
何かコメントをしなきゃならんと思うんだけど。
この件はちょっと問題が複雑に絡みすぎて、
どの問題にピントを合わせて発言すべきかわからんね!

件の少年が本当に性同一障害なのか?とか。
12歳の自覚や決断は正しいものなのか?とか。
両親はちゃんと状況を理解出来ているのか?とか。
医師の診断や治療法は適切なのか?とか。
そもそもこの治療で彼は幸せになれるの?とかね。

mixiの関連日記ものぞかせてもらったけど、
どの日記の意見にも納得できるし。
反論しようと思えば、いくらでも出来そうな感じ。
万人が納得出来る回答が無いからこその話題性なんだろうけどさ。
まぁ、当事者および関係者が決断しちゃった以上、
部外者が今更どうこう言っても遅いよな。
貴方の日記を見て考えを変えました。
とかなっても、今後の責任とかとれないもんな部外者だし。
それでも考え悩み、意見を発するってのは、
とてもいい事だと思いますけどね。

ちなみにワシはゲイ的な人なんですが、
自分の身体が嫌だとか、女性になりたいとか考えた事は無いので。
そのへんは勘違いなさらぬ様。
そんな訳で、性同一障害者の気持ちってのは良くわかりません。
まぁ同じ性同一障害の人でも、記事の少年を真に理解ってのは出来無いだろうけど。
がんばって想像はするけど、それ以上は難しいよね。

記事の少年が今後どういう人生を歩むかワカランけど。
注射一本で未来が全部バラ色になる訳も無し。
幸せになったぶん、不幸もセットで付いて来るのが人生だよなー。
どんな結果になっても、私はそれで満足だって。
そういう覚悟の上での決断ならもう言う事無いよ。がんばれ。


2011年01月18日 
No,551 リハビリはじめました。8

そろそろ本格的に描かないと間に合わない気がして来た。
がんばる。


2011年01月17日 
開け!はだっち!!
 

新年明けてもう半月も経ったけど、
今更ながら新年の抱負なぞをぶっちゃけとこうかと。
具体的にどうこう。ってのは決めてないんですが。
今年のはだっちは攻めの姿勢で行く覚悟です!
‥‥‥‥‥‥エロ的な話では無くて。w
いや、それ含んでもいいんですが。
ここからは俺のターンだ!的な意味で!
ここ数年、何事も守りに入ってたっていうか。
閉じてたっていうか。止まっていうか。
そんな生活してた私ですが。
今年はよりオフェンシブに!オープンに!アクティブに!
生きて行こうと思ったり。
ただ、そうすると危険で不道徳で非常識な本来の私が前面に出て来るので、
正しい社会人としては少々不安な気も‥‥‥。
こんなカンジですが皆様よろしく。

とりあえずオープンな私・第一弾として、HPの更新を再開いたしました。
一時は日に200人とか訪問者が居たのに、
今ではすっかり過疎が進み、日平均の来訪者は15人ほどに。
はたして以前の賑わいを取り戻す事が出来るのか?www


2011年01月16日
MHP3rd 狩猟日記:新年の狩人

新年を迎えたユクモ村から、梵天丸である。
ずいぶんと御無沙汰しまったが、皆様ご健勝であろうか?
ジンオウガを討伐して以来、少々長めの休暇を頂いていた。
正月休み、といった所か?
とはいえ全く狩りに出て無かったかというと、そういう事も無く。
知人の狩人達や、年末帰省してきた実弟などと軽い狩猟には出ていた。
私以外の者は皆働き者であるので、
休む間も惜しんで狩りに出ては装備を強化していて頼もしい。
ギルドの仕事は手強いものばかりだが、彼等がいれば安心である。
‥‥‥すっかり寄生狩人となってしまっている気はするな。

もちろん寄生ばかりはしていられないので、
村の仕事を中心に、一人での狩りも忘れず行ってはいる。
現在は★5クエストを終了させ、
緊急クエストのドボルベルクに挑む直前となっている。
集団で挑んだ事はあるが、単独での狩猟は初めてとなる獲物だ。
今の装備で遅れをとる事は無いとは思うが、
油断することなく、準備万端で挑もうと思う。

◆梵天丸 HR4
プレイ時間 114:45  所持金 77549z
ユクモP 540pts  ギルドP 49785pts


2011年01月14日 
その星に手は届かない
 

どうしても欲しいものがあったんだよね。

それが、どうあがいても手に入らないものだって事は最初からわかってたんです。
どんだけ時間をかけようが、
どんだけ思おうが、
どんだけ努力しようが手に入らないものだって事は。
それこそ考えるまでもなく、最初からわかってた事だったんだけど。

どうしてもそれが納得出来なくて、
二年も三年も、アレコレと手を尽くして
どうにかならんもんかと、あがき続けてきて。
万策尽きて、もうこれ以上は無理だってなって。
いよいよ現実を受け入れる覚悟決めてた所だったんだけど。

そのどうしても欲しかったのに手に入らなかったものを、
突然横から現われた人物に、
目の前でいともあっさりと持ち去られちゃった訳さ。

えっ?何それ。何で?
俺が、世界で一番最初にに目付けてたのに!
世界で一番欲しかったのに!
世界で一番がんばってたはずなのに!
それって、そんな簡単に手に入れられるものだったっけ?
なんだそれ、納得出来ないよ。
悔しい、妬ましい、羨ましい。

でも、現実ってそんなもんなんだよな。
自分がどうやっても手に入れられない物を、
たいした執着も無しに所有してる人間がいるとか。
あるある、よくありますよ。
誰が悪いって訳でも無く、ただ世の中そんなもんなんだって。
でも、理解はできてても納得は出来ないって事もあるよな!?
そんな訳で、ぶつけ所の無い怒りや嫉妬でウキー!とかなってるのが、現在の私です。

自分が欲しい物を、簡単に持ってる人間がいる。とか言ったけど。
その逆だってあるんだろうな。
他人が欲しくて仕方のないものを、自分は簡単に所有してたりして。
しかもわりとぞんざいに扱ってたりしてねー。
それで羨まれたり、妬まれたりとかもされてるかな?無いかな?
そんなこと言われても、どうしようも無いよなぁ。お互いに。
現実って結局そういうものだよ。
手持ちのモノを使って、ふんばって行くのも。
手に入らないモノを求め続けて、走り続けるのも。
どっちの生き方を幸福とするかは本人の選択だと思うけどさ。
ワシはたぶん前者を選ぶだろうね。

いずれはそんな思考に落着くとは思うんですが。
いましばらくは時間が必要かと。
理屈は解るが納得は出来んよ。なかなかなー。


2011年01月10日 
No,550 らくがき初音ミクさん

超適当。
どうせ版権モノは苦手ですよ。w


2011年01月10日 
失恋反省会?
 

仕事初めからの五連勤を終え、今日はお休みです。
年始に風邪で遊べなかった分を取り戻すべく、
本日は朝から遊び倒して来ました。

今日の遊び相手もマイミクのキスミー女史。
他に友達居ないのか。ワシ。
彼女が言うには今日のデートは”失恋反省会”というテーマらしい。
反省ねぇ。

まずは、久々に北島グランまで北上。
朝食兼昼食にケンタで醤だれチキンを賞味する。けっこう美味い。
食後、タイトーステーションでクレーンゲームに興じる。
昨年末から展開中の『MOTHER』シリーズのフィギュアプライズの入手が目的です。
クレーンゲーム慣れしてきたのか、
『MOTHER2』ミニフィギュアのポーラ、ビーナスと、
ラッキー&ナイスのトンズラブラザースの2人。
さらに、同フィギュアコレクションのネスさんをまとめてゲット。
3000円ぐらいかかったけど、ワシにしては上出来。
キスミーもプリキュアフィギュアをゲットしてた。やるじゃん。

北島グランを後にし、次はカラオケ大会。
会場は小松島のまねきねこ。
二時間うたいっぱ。
”失恋反省会”という名目の所為なのか、
入れる曲全部が失恋ソングに聞こえる。w
いや、歌謡曲なんて九割がた恋愛の歌なんだから、
当然と言えば当然なんだけどな。

カラオケ後はドライブ挟んで結構早めの夕食。
羽ノ浦『はな牛』にて焼肉である。
キスミーさんは基本収入の無い人なんで、タダ焼肉です。
食事中に喫煙したがる奴に、おごるの嫌だなぁ‥‥‥。
まぁ、久々の高カロリー食事に免じて許してやろう。
余談ですが、私はユッケが好物です。
‥‥‥ユッケ愛してるぜ!(告白)

早めに夕食が終わったんで、
最後にトドメのカラオケを追加。
場所は小松島のトマトハウス。
はじめて行ったけど、なんかこう‥‥‥いかがわしい店みたいだな。w
まだノドが本調子じゃないんで、一時間ほど軽く歌って終了。
あー、歌った歌った。

そんなこんなで、今回のデート終了。
夜は久々にゲームづくしでこれまた遊ぶ予定です。
そうそう”失恋反省会”ですが、
結局反省らしい反省をする事も無く、
遊んでる間ずっと某氏への不平不満を並び立てる事に終始しました。
結論『反省する事など無い』
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥駄目だこりゃ。


2011年01月05日 
仕事初め
 

今日からお仕事でした。
嫌だ嫌だと言いながらも、
いざ働くとなると労働に喜びを見いだす男、羽田了也です。
まぁ、初日からそんな忙しい現場じゃ無かったですが。

体調もノドに若干の違和感が残る程度に回復しました。
お見舞いの言葉を下さったミナサマ、ご心配かけました。
はだっちはなんとか元気です。
いいかげん結構な年齢なんだから、無茶な行動は控えようと思いました。

メンタルの方も意外と早く正常に戻りつつあります。
まぁ、最初から討ち死に覚悟の告白だったしね。
そのぶん心を強く保てられたかな?
決して『大して好きじゃなかったから』
なんて理由で平気だった訳じゃないんだからね!(ツンデレ?)
むしろ、こんなオッサンに告白されて
相手の方がダメージ大きかったんじゃ無いかと心配してたりして。
もう顔も見たく無いなら、
はっきりそう言ってくれた方が区切りつけれていいんだけどなー。
ノンケに告白する以上、縁切られるぐらいの覚悟の上での行動だって。
そのへん理解ってくれて無いのかなぁ?
難しいもんだなぁー。


2011年01月02日 
風邪正月
 

新年早々、風邪引いてゴホゴホやってます。
私が何か悪い事した!?
‥‥‥したなぁ。結構したなぁ、去年。w
これが因果応報って奴かなぁ。
風邪引く前の時点で、かなりの罰を受けてた気もするんだけどなぁ。
まだ足りないって事なのか?
もっと泣いて、鼻水たらせって事なのか神様。
なんだよチクショウ。
ワシ、どうやったら幸せになれるんだろう‥‥‥。


2011年01月01日 
No,549 2011年 年賀状 〜 バニーボーイの居る店

あけましておめでとうございます!
今年の年賀状は普通にバニーボーイです。
卯年だからね! 
‥‥‥普通? 
昨年は恐ろしいほど枚数描けませんでした。今年はがんばります。


2011年01月01日 
HAPPY NEW YEAR !
 

I WISH YOU A HAPPY NEW YEAR !

そんな訳で新年あけましておめでとうございます。
ミナサマの羽田了也です。

去年も色々あった事ですし、今年も色々あるんでしょうたぶん。
嬉しい事、悲しい事、楽しい事、辛い事。
皆様に見守られつつ、また見守りつつ。
共に、楽しく忙しい日々を過ごせる事を祈っております。
本年もどうぞよろしく☆